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      第16章 對線semb

          雙方陣容如下。

          紅色方VS藍色方

          上單:放逐之刃(Reaper)VS荒漠屠夫(Semb)。

          打野:盲僧(Mlxg)VS蜘蛛女皇(Score)

          中單:發條魔靈(亞索專精的路人王)VS疾風劍豪(Faker)

          ADC:戰爭女神(Uzi)VS女警(Bang)

          輔助:弗雷爾卓德之心(Mata)VS深海泰坦(Pwan)

          ——

          OMG基地,此時正處于休賽期,整個俱樂部都顯得空蕩蕩的,訓練師里也只有一個小胖子對著屏幕在練習。

          這個胖子不是別人,正是Uzi。

          “這把有點難了……”

          撇去ID,光看陣容,三路都是劣勢對線組合,中后期團戰也不算強大,正常來打一點希望也沒有。

          在上路食物鏈中,鱷魚毫無疑問是公認的銳雯之父,不管是路人局還是職業比賽,都不乏有人用鱷魚來Counter銳雯,只看英雄的話,是七三開。而中路發條對線亞索,則是四六開的局面,發條4,亞索6……這還是不看ID的情況下。

          下路的話,對方女警+泰坦的線上組合,壓制力簡直不要太兇。

          即使Pwan不是職業輔助,但沒有打野幫助的情況下,UZI自認為也只能維持均勢發育。

          Faker的亞索真不菜,只是有段時間排位亞索連跪,戰績賊爛,被沙雕網友玩梗罷了,他真正玩不來的英雄,是之后才會改版的船長。而那個發條……EMMM,說實話,UZI有點慌。失去了專精英雄的路人王,下限簡直低的可怕。

          ‘希望不要養出一個亞索爹吧。’

          UZI暗暗想到。