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      第166章 為什么會變成這樣呢?

          職業比賽上的每一波單殺,都非常的斷節奏。

          復活時間,趕路時間,加在一起,至少會損失了一分鐘的發育和游走時間。

          職業比賽每分每秒都太重要,很可能因為你晚作了一秒眼位,晚一秒上線,就導致隊友或者自己被擊殺。

          Ssumday這波被單殺,讓KT戰隊本就風雨飄搖的局面愈發嚴峻。

          因為凱南還有TP在手。

          KT雙人組一時間根本不敢守上路一塔了,因為對方隨時可能來波四包二,又損失了兵線和塔的血量,防線搖搖欲墜。

          以上,只是游戲里的后續影響。

          對KT選手而言,這亦是一次打擊。

          重裝戰士版本,團戰最為仰仗的上單居然也啞火了……戰術核心鐵男的崩盤,再加上隊伍核心Ssumday的崩盤,讓他們心理非常受挫,團隊指揮陷入了一片混亂。

          簡而言之,KT開始迷了。

          他們不知道該在哪里打開突破口。

          “穩住拖發育吧!”

          Score無奈之下,只能出此下策。

          玩鐵男的隊伍,還真沒有打到中后期的……因為鐵男在中后期的作用,遠遜色于傳統ADC英雄。

          所幸,這把對面也沒有adc,如果真能拖住的話,尚可一戰。

          全面收縮防線,KT展現出了LCK隊伍強大的劣勢局運營。

          經??幢荣惖挠^眾都知道,跟LCK隊伍打,真的不能玩運營。

          最早開始提出運營這個概念,正是LCK隊伍。