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      第260章 明年開春,首戰(zhàn)rng

          時間在過年的喜慶中飛速流逝。

          EDG的央視專訪,也在過年期間,播放了出來,引起了一片熱議。

          打游戲都能打到世界第一,簡直刷新了老一輩的看法,尤其是有圈內(nèi)人在微博上科普了一下,陳子悠出道半年,收入就已經(jīng)過億后,這個話題熱度瞬間爆炸,就連很多一直支持Reaper的粉絲都懵了,他們根本不知道自己偶像居然這么吊……

          ——汝之吊,家翁知否?

          #冠軍Reaper#央視電競專訪#18歲的億萬富翁#等等的關(guān)鍵詞,一度霸占了過年期間的熱搜。

          白手起家的十八歲億萬富翁,全球都沒有幾個吧?

          以陳子悠目前的年紀和狀態(tài)來說,他至少還有三年的巔峰期,接下來的三年,他又能走到哪里呢?

          很多家長當(dāng)場就指著屏幕里的陳子悠,對自家小孩說:

          “你看看別人,打游戲都能打到世界第一,還能賺那么多錢,再看看你,上次還騙我說學(xué)校要收材料費,結(jié)果跑去充點券,還怪我不給你自由……你啥時候能玩游戲能玩出這個成就,別說自由了,你飛上外太空我都懶得管你。”

          過年期間,陳子悠一度成為了小時候經(jīng)常從父母口中聽到的——別人家的孩子。

          而電子競技這個新興行業(yè),也正式進入了社會主流的視線里。

          有人批判,說宣傳這種電子毒/品,一定會加大在學(xué)生里的惡劣影響。

          某電療機關(guān),更是實名制舉報了當(dāng)?shù)氐囊患揖銟凡浚f他們蠱惑小孩子去打電動游戲……

          但也有人支持,說這種新興產(chǎn)業(yè)的崛起,會帶動一連串的經(jīng)濟效益,間接性提供數(shù)十萬的工作崗位,再舉例說明韓/國那邊電競所創(chuàng)造的gdp……

          這些支持的人,基本上是85后,90后,比較年輕的人,他們曾經(jīng)也玩過電子游戲,知道那種被歧視的感覺,如今,也在社會上立足,慢慢有了話語權(quán),開始為自己喜歡的東西發(fā)聲應(yīng)援。

          大部分人,則是中立。

          這些中立的人,大多數(shù)都看完了那篇專訪。

          那個專訪的剪輯,有百分之七十的鏡頭都在陳子悠身上,顏值高,形象好,談吐禮貌,還有一個在校大學(xué)生的身份,同齡人眼里是帥氣的小哥哥,老一輩人的眼里就是有精神的小伙。