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      第266章 天下之大,無不可去之處

          “不是bug。”陳子悠剛剛也被明凱和田野等人詢問了好幾遍,索性一起解釋道:“盲僧的大招,除了擊飛效果,還有一層類似于狼人和馬爾扎哈大招的‘壓制’效果,我用水銀飾帶解的是壓制,不是擊飛。”

          “水銀解除了壓制,但想要從擊飛中擺脫出來,必須要使用瞬間位移技能,比如劫的w和大招,伊澤瑞爾的e這種,又或者閃現。”

          英雄聯盟選手和玩家的水平,每年都在提升,操作上限也不例外。

          水銀解踢操作,第一次出現在世人面前,也正好是今年的S6世界賽,Faker和Bang分別用過一次水銀解踢。

          但他們當時的轟動效應并沒有那么大,因為當時的排位里,已經有玩家使用過了,并且引起了一陣熱議,官方也出來辟謠并且表示贊嘆。

          這是連設計師也沒有預想過的操作。

          設計師并沒有玩家們想象的那么神,他們是腦癱……不對,他們也是普通的玩家,只能根據數據去分析一個英雄的曲線,分析這個英雄強不強,真正將英雄開發到極致的,只有職業選手們和專精某個英雄的高分路人王們能夠做到。

          就像insec回旋踢一樣,設計師完全沒有料想過盲僧還有這種操作。

          Insec可能并不是所有玩家里第一個使用回旋踢的,但絕對是將這個操作在賽場上重現,帶給全世界的人,所以被稱為了‘創始人’。

          “………”裁判小姐姐呆了好一會,才將這個消息上報給了技術人員。

          后臺的技術人員立刻開始測試,先是檢測了一下游戲數據,發現沒有出現異常。

          隨后開始實戰測試,因為如今沒有訓練模式,他們必須開自定義來測試,兩邊各選一個盲僧,一個亞索,一個劫,發育了七分鐘之后,終于讓這幾個英雄升到了六級。

          一旦操作失敗,可能要再重復一遍這個繁瑣的過程,所以必須讓陳子悠來操作。

          陳子悠來到了后臺,在兩隊教練、工作人員的圍觀下,再現這個操作。

          眾目睽睽之下,他倒是完全不緊張,因為這個操作在有準備的情況下并不難,難的是實戰里的‘反應’。

          他分別用劫的水銀+大招,和亞索的水銀+閃現,成功重現了之前的操作,證明了這是正常的游戲機制,而非bug。

          真相大白。