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      第416章 完勝,拿下開門紅

          打架思路必須清晰,也要看機會,不然就會送。

          日-本隊很給面子。

          視野看到敵方野輔,趁著華夏隊成員回城在龍坑附近做視野,陳子悠在中路線上,果斷抓住大頭和女警站在一起的機會,直接QR起手,E技能刮過兩人,破敗一吸,開始瘋狂走A。

          女警立刻交E逃開,但這位選手非常講情義,沒有拋下正在被劍魔凌虐的大頭兒子,反手A劍魔,同時不斷呼喚打野。

          大頭打完輸出和控制,就被劍魔活生生切死了。

          女警不斷‘biubiu’的射擊,但他這小水管的傷害無異于牙簽攪大缸,瘋狂點了半天,劍魔……只掉了四成血。

          其中有一半,還是大頭打的。

          劣勢局的ADC,打上單一點也不疼,等級裝備雙重壓制,很正常。

          反過來,上單碰到ADC一下,那真的是‘屠龍寶刀,一刀999’……

          殺死大頭后,繼續追擊女警,挨了幾下平A,依舊不疼不癢,滿級Q僅有10秒的基礎冷卻,算上振奮的冷卻加持,此時再度轉好。

          黑暗之躍(Q)出手,女警被劍魔擊飛,被兩刀砍至半血的同時,日-本隊的野輔,牛頭和蜘蛛也支援到場了。

          牛頭直接WQ出手,想控住劍魔,卻被劍魔閃現躲開控制。

          魔劍觸發【血之報償】,九頭蛇重置普攻,再A一下,女警驟然陣亡。

          蜘蛛丟出結繭,準確控中了劍魔,切換獸形態,QW啃咬而上,牛頭亦是掛上點燃。

          與此同時,瑞茲【曲徑折躍(R)】的技能特效,也出現在了戰場上。

          雖然裝備很垃圾,但蜘蛛百分比傷害的技能機制,讓這個英雄傷害永遠不會低,再配合點燃,直接將劍魔打到了兩成血左右,馬上就能殺死。

          然而……

          擺脫了控制的劍魔,毅然反打,手中魔劍成了紅色。