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      第429章 電競(jìng)愛迪生

          大樹交閃的過程,很簡單。

          杰斯剛一上線,直接近戰(zhàn)形態(tài)切了過來,不停地敲敲敲。

          一開始,對(duì)大樹來說,杰斯的傷害根本不痛不癢,技能傷害也不高。

          可是,當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)熱誠和黑切快速疊滿之后,杰斯E技能敲飛大樹,驟然切換炮形態(tài),附帶破甲的平A出手,【超能負(fù)荷(w)】極速A出,每一發(fā)普攻都附帶破敗的生命百分比特效,破敗王者之刃主動(dòng)效果發(fā)動(dòng)!

          ——這攻速極快,樸實(shí)無華的平A下來,大樹血量直接大殘。

          impact趕緊開大招減傷,轉(zhuǎn)身跑路,但杰斯剛抽了口破敗,移速飛快,黑切被動(dòng)加速,還有加速之門(E)沒放,一路追擊,最后切換近戰(zhàn)形態(tài),又一個(gè)‘蒼穹之躍(q)’,逼出了大樹的閃現(xiàn)。

          如果不是閃現(xiàn)躲進(jìn)了二塔,Impact毫不懷疑,對(duì)方會(huì)直接閃現(xiàn)追擊,完成一波單殺。

          “這種出裝的杰斯……”大木老師很無奈,“爆發(fā)很弱,但持續(xù)戰(zhàn)斗力、切坦能力,以及追殺能力卻非常強(qiáng),我有點(diǎn)沒辦法牽制他。”

          “我擋不住他的單帶了。”

          這個(gè)消息,堪稱噩耗,對(duì)北美隊(duì)而言無異于雪上加霜。

          他們后手選大樹,就是為了穩(wěn)住和杰斯的對(duì)線,還有中后期的單帶、團(tuán)戰(zhàn)。

          “這個(gè)人是大發(fā)明家么?”大師兄忍不住吐槽道:“上把秀了個(gè)瑞茲的新操作,這把又整個(gè)新的出裝思路……我記得他在賽場(chǎng)上秀了很多技巧吧?哪來這么多的鬼點(diǎn)子啊!”

          ——電競(jìng)愛迪生。

          在Reaper粉絲里,已經(jīng)有多人這樣調(diào)侃他了。

          事實(shí)上,陳子悠不過是站在巨人的肩膀上罷了。

          LOL玩家的水平,隨著版本更迭,套路和技巧的研發(fā),一直不停地發(fā)展、進(jìn)步,他現(xiàn)在還領(lǐng)先了所有玩家足足三年的游戲理解。

          男槍的ARE連招,直到S7……也就是明年年初,才被開發(fā)出來,讓男槍的侵略性上升了數(shù)個(gè)檔次,價(jià)值不亞于亞索的落地雙風(fēng)。

          而‘破敗+黑切’這個(gè)出裝思路的杰斯,也是S7才被研究出來的。