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      第429章 電競愛迪生

          大樹交閃的過程,很簡單。

          杰斯剛一上線,直接近戰形態切了過來,不停地敲敲敲。

          一開始,對大樹來說,杰斯的傷害根本不痛不癢,技能傷害也不高。

          可是,當戰爭熱誠和黑切快速疊滿之后,杰斯E技能敲飛大樹,驟然切換炮形態,附帶破甲的平A出手,【超能負荷(w)】極速A出,每一發普攻都附帶破敗的生命百分比特效,破敗王者之刃主動效果發動!

          ——這攻速極快,樸實無華的平A下來,大樹血量直接大殘。

          impact趕緊開大招減傷,轉身跑路,但杰斯剛抽了口破敗,移速飛快,黑切被動加速,還有加速之門(E)沒放,一路追擊,最后切換近戰形態,又一個‘蒼穹之躍(q)’,逼出了大樹的閃現。

          如果不是閃現躲進了二塔,Impact毫不懷疑,對方會直接閃現追擊,完成一波單殺。

          “這種出裝的杰斯……”大木老師很無奈,“爆發很弱,但持續戰斗力、切坦能力,以及追殺能力卻非常強,我有點沒辦法牽制他。”

          “我擋不住他的單帶了。”

          這個消息,堪稱噩耗,對北美隊而言無異于雪上加霜。

          他們后手選大樹,就是為了穩住和杰斯的對線,還有中后期的單帶、團戰。

          “這個人是大發明家么?”大師兄忍不住吐槽道:“上把秀了個瑞茲的新操作,這把又整個新的出裝思路……我記得他在賽場上秀了很多技巧吧?哪來這么多的鬼點子啊!”

          ——電競愛迪生。

          在Reaper粉絲里,已經有多人這樣調侃他了。

          事實上,陳子悠不過是站在巨人的肩膀上罷了。

          LOL玩家的水平,隨著版本更迭,套路和技巧的研發,一直不停地發展、進步,他現在還領先了所有玩家足足三年的游戲理解。

          男槍的ARE連招,直到S7……也就是明年年初,才被開發出來,讓男槍的侵略性上升了數個檔次,價值不亞于亞索的落地雙風。

          而‘破敗+黑切’這個出裝思路的杰斯,也是S7才被研究出來的。