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      第431章 劍指決賽

          最終,這場美韓對決,以1:1的平局宣告結束。

          翠神在目前版本,算是唯一一個對ADC加強很大的打野英雄了。

          在對手不是Uzi的情況下,大師兄人都自信了不少,在隊友四保一體系的支援下,成功Carry了全局,鏖戰了將近五十分鐘,贏下了第二局比賽。

          韓-國隊在這場BO3里,沒有暴露任何有價值的戰術,就是讓選手正常發揮,發揮好英雄特性,中規中矩的打。

          但有一點值得注意。

          根據風哥的數據分析,韓-國隊選手之間的配合非常出色,隊伍磨合程度,在‘三巨頭’里是最出色的。

          造成這種情況的原因,有三個。

          第一,韓-國隊是最早敲定名單,最早開始磨合的,訓練時間上占據了優勢。

          第二,他們的教練組專業化程度很高,他們很清楚該如何科學高效的去磨合一支隊伍。

          第三,哪怕不情愿,也必須承認LCK選手在‘服從命令’這方面的執行力很強。

          一旦確定了隊伍由誰指揮,其余人不管心里怎么想的,行動上一定要服從,不然就會被教練罵,打,抽耳光、用水瓶敲……哪怕地位高如Faker,也必須服從團隊的安排,就像一支軍隊,下級絕對服從上級。

          在這方面,不管是北美還是華夏都不行……或者說,我們更講人情味。

          除非地位高得可怕,不然LPL隊伍的指揮,大家都是互相商量著來決定。

          這兩種管理方式,孰優孰劣,真不好說。

          韓-國隊的方式,或許團隊執行力會很高,但如果擔任‘指揮’的人做出了錯誤的決策,其他人哪怕有想法也得憋在心里,硬著頭皮去執行——有點獨裁制的意味。

          陳子悠倒是比較喜歡lpl式的管理。

          至少,在這種環境下,打比賽的氛圍會比較開心和舒服,跟隊友相處的氛圍也更好。

          接下來的幾天比賽,依舊是“三巨頭”主宰戰場。