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      第457章 這不是韓式運營打法

          炸了。

          下路將線推進塔后,控下了第一條小龍。

          ——水龍。

          在元素龍剛剛出現的版本,水龍堪稱一霸,價值堪比火龍。

          拿了水龍后,生命回復高得恐怖,只要不被一波殺死,過了十幾秒,就又是一條好漢,相當于五個英雄都有蒙多的被動,誰頂得住?

          這版本削弱了之后,水龍雖然不再那么bug,但是,對線期拿到水龍加成,會過得很舒服。

          水龍拿到后,韓-國隊三條線更沒有換血的資本了,都開始畏縮起來打游戲,采取避戰的手段。而華夏隊則打得異常兇殘,每個人都不放過任何一次壓低對手血量的機會。

          看著初期還沒到六級,就已經節節敗退的韓-國代表隊,觀眾們驚訝不已,根本沒想到會是如此一面倒的展開。

          上單領先了五百塊,打野領先一個人頭,中單領先線權和閃現,下路不僅人頭優勢,技能方面也是優勢。

          ……是因為換人了嗎?

          有觀眾不禁發問。

          “是,也不是。”游戲水平高一點的觀眾科普道:“Cuvee盡管穩定性不如Smeb,但也不至于成為團隊的整個突破口。韓-國隊三線劣勢的原因……在于BP被算計了。”

          越是頂尖強隊之間的較量,在選手水平、戰術級別相差不大的情況下,BP對勝負影響的權重就越高。

          看BP贏一半,可不是玩笑話。

          打野巖雀、中單瑪爾扎哈、輔助酒桶……這三手一出來,徹底打亂了韓-國隊的戰術運轉,甚至令其頻頻出錯。

          韓-國代表隊的主教練收到了本國電競協會高層的電話,神情麻木地聽著高層的謾罵。

          見此局勢,韓-國當地網絡上,涌現出了一大堆悲觀和絕望的話語。

          在他們的注視下,華夏隊第二波宛如狂風暴雨般的攻勢來了。