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      第472章 兩下普攻耽誤的時間

          IM的陣容,沒什么好說的,是他們玩得最熟練的那套‘大樹+希維爾’體系。

          但EDG的陣容不同。

          中單克烈,上單天使。

          這兩個截然不同的新事物,讓所有人不禁精神一振。

          Reaper前幾天直播時,玩的就是中單克烈,但看過直播的人都知道,他是因為被隊友搶位置,所以不得已轉到中路。……這種事情很常見,路人局里萬物皆可中,機器人中單都有人玩,所以也沒人細想。

          萬萬沒想到,EDG居然真把克烈放到了中路。

          解說們紛紛對‘中單克烈’這個思路表示了期待。

          而上單位Reaper的天使……

          “天使這個英雄,有多久沒登上比賽舞臺了?”娃娃自問自答:“我記得上一次登場,還是兩年前的S4吧?當時韓-國隊的天使+老鼠體系,一度非常盛行,成為了版本大熱門的戰術。”

          “對的,但天使也就火了那么一個版本而已。”米勒點了點頭,“隨著版本節奏的加快,這個大后期的體系很快就被淘汰了。”

          非要給審判天使·凱爾這個英雄一個定位的話,那就是賽場冷門,Rank局T3級別的存在。

          路人局里的登場率,也僅僅只比厄加特、掘墓者這類下水道英雄好上一些。

          舅舅不疼,姥姥不愛,直到S9重做之后,才成為了賽場熱門之選。

          舊版的天使,和新版天使一樣,都是典型的中后期英雄,前期比較懼怕對線強勢的英雄。

          “不過……AJ這把選的是大樹,純對線不可能限制天使的發育,IM戰隊面對自己的老大哥時還是年輕,BP上被算計了。”

          米勒咂咂嘴,分析了一通。

          “蜘蛛,克烈,燼,巴德……這四個英雄,前中期戰斗力非常強。相對的,這四個英雄后期就會比較乏力。Reaper這個天使,應該是選出來保障團隊后期的能力。”

          英雄聯盟在英雄設計方面,一直注重平衡,不允許完美英雄的存在。