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      第488章 我真的沒有開掛

          “翻盤局變少了?那就對了,這可不是錯(cuò)覺。”

          歷史上,LCK能在很長一段時(shí)間制霸英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲,并不是因?yàn)樗^的‘韓-國選手游戲天賦高’這種扯淡的理由。

          論玩家的人口基數(shù),北美、歐洲、華夏哪個(gè)不是完爆韓-國那個(gè)彈丸之地?

          論天賦出眾的電競天才,人口基數(shù)更多的賽區(qū),無疑天才也會更多。

          只可惜,論訓(xùn)練的努力程度,LCK賽區(qū)無疑是世界第一。

          北美職業(yè)選手經(jīng)常出去約炮,訓(xùn)練時(shí)間玩別的游戲,一周只需要打一場BO1,很多選手一個(gè)月的訓(xùn)練時(shí)間都不超過60個(gè)小時(shí)……LPL賽區(qū)沒有這么夸張,但也是魚龍混雜,頂級聯(lián)賽里,也有很多不求上進(jìn)的混子。

          LCK賽區(qū)很多的‘天才選手’,其實(shí)都是由龐大訓(xùn)練量堆出來的‘偽天才’,就像是流水線做出來的產(chǎn)品一樣,保質(zhì)期不長。

          一旦去了某個(gè)賽區(qū)養(yǎng)老,訓(xùn)練量下降,實(shí)力下滑的速度之快,讓很多買來韓援的金主爸爸一臉懵逼。

          LCK選手訓(xùn)練刻苦是一回事,他們教練組的存在,更是重中之重。

          歷年來奪冠的戰(zhàn)隊(duì),都說明了一件事情。

          適應(yīng)版本,了解版本——才是奪冠最重要,甚至是唯一重要的原因。

          LCK賽區(qū),成熟而又完善的教練組,令他們總是能最快的抓住版本的風(fēng)向。

          S6世界賽版本的改變,早已經(jīng)潛移默化的發(fā)生了。

          只是,很少有職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)能夠意識到這一點(diǎn)。

          如今,除了LCK賽區(qū)那幾支擁有頂尖教練組的戰(zhàn)隊(duì)以外,大概只有EDG掌握了版本的風(fēng)向。

          倒不是說,EDG的教練組趕上了LCK教練組的水平。

          純粹是因?yàn)椤?br/>