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      第497章 曾經的世界第一盧錫安

          設計師再怎么聰明,也是智商比較高的普通人而已,不是真正的‘神’,無法真正地掌控這款游戲。

          事實上,拳頭設計師因為工作失誤,把自己臉打得啪啪響的例子比比皆是。

          像瑞茲、金屬這類多次重做的英雄是其一。

          最騷的是,他們還把某個英雄,從‘A’重做成‘B’,結果發現沒什么用,時隔一年多,又把‘B’重做回‘A’——而這個英雄的名字,便叫做詭術妖姬·樂芙蘭。

          拳頭設計師們,一致認為這次的改動,削弱了上單的Carry能力,變相打壓了Reaper,從最近EDG起伏不定的狀態來看,他們覺得自己成功了。

          ——真的是如此么?

          微笑心里抱著深深的疑問。

          EDG之前狀態起伏不定,不一定是Reaper真的被削弱了,也有可能是因為,他們還沒有找到適合自己的打法。

          從這一把打WE的狀態來看,或許……

          EDG找到了屬于自己的打法。

          管澤元和記得都沒有發現微笑突然變得沉默了,依舊在侃侃而談的討論著場上局勢。

          討論的重點是,盧錫安的出裝方式。

          “這波回城,盧錫安直接做出了破敗和小木錘,這應該是要做黑切了。黑切破敗,這個出裝思路好新奇啊。”澤元說道:“我記得,現在盧錫安主流的出裝,是奪萃之鐮,火炮,無盡的暴擊流……”

          “對的?!?br/>
          記得面露思索,道:“不過,前段時間盧錫安剛被拳頭大砍了一次,現在被動的第二下普攻,是無法觸發暴擊的……

          咦,這么一想,破敗確實好用啊,盧錫安能觸發很多次破敗的被動效果。配合黑切的破甲效果,前中期不管是打坦克還是打脆皮,感覺都很強啊?!?br/>
          盧錫安在S6的春季賽火了很長一段的時間,不管是對上希維爾還是燼,盧錫安都能取得線上的優勢。

          樹大招風,盧錫安前段時間便挨了一刀,中后期能力削弱,勝率直線下滑。