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      第510章 不求有功,但求無過。

          “比賽現(xiàn)在進(jìn)入了轉(zhuǎn)線運(yùn)營(yíng)的階段,在下一波小龍刷新之前,兩邊很難產(chǎn)生什么碰撞。EDG刷了下峽谷先鋒,buff依舊是讓給了卡薩丁吃。”

          米勒解說著局勢(shì):“峽谷先鋒啥的倒是其次,這版本的峽谷先鋒都是‘錦上添花’的東西,只有優(yōu)勢(shì)方才會(huì)順便拿一下。劣勢(shì)方根本沒有時(shí)間和空間,去打這個(gè)又臭又硬的峽谷先鋒。”

          “最主要的,還是卡薩丁拿到了五個(gè)人頭和一血塔的經(jīng)濟(jì)……”

          米勒面露憂色。

          不管是前世,還是如今的時(shí)空,米勒都暴露過自己是一名資深豬崽的事實(shí)。

          但是,在LPL戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)戰(zhàn)時(shí),解說站在弱勢(shì)方的角度思考問題,讓比賽留有懸念,是最基本的職業(yè)素養(yǎng)。

          他現(xiàn)在也設(shè)身處地的為RNG思考破局之策。

          “五個(gè)人頭加一血塔,簡(jiǎn)單算一算,就有兩千三百多的對(duì)位經(jīng)濟(jì)領(lǐng)先,再加上R神的補(bǔ)刀壓制,looper的吸血鬼儼然落后了快一個(gè)大件了。

          這種發(fā)育的卡薩丁,等到了游戲中期就太無解了,RNG必須想辦法針對(duì)R神的卡薩丁,最好殺他了一兩次,斷了他的發(fā)育節(jié)奏。”

          米勒說出了唯一的破局之策。

          場(chǎng)面上,RNG的五個(gè)人對(duì)此也心知肚明。

          香鍋和Mata這對(duì)野輔,便一直留心著卡薩丁的一舉一動(dòng),想找住他的破綻。

          可惜,姑且不論Reaper的個(gè)人實(shí)力,卡薩丁這個(gè)英雄之所以被認(rèn)為‘肥起來后很無解’的原因,就在于無法針對(duì)。

          三級(jí)大招,基礎(chǔ)冷卻僅有兩秒。

          出點(diǎn)減冷卻裝備,后期一點(diǎn)幾秒,就有個(gè)相當(dāng)于閃現(xiàn)的位移技能……

          眼下Reaper的卡薩丁,雖然還沒有16級(jí),但因?yàn)榘l(fā)育良好,卻是早早升到了11級(jí),升級(jí)了自己的【虛空行走(R)】,冷卻僅有四秒不到。

          以RNG這邊的陣容,只有冰女和酒桶可以留人,想抓死這個(gè)卡薩丁,除非他犯下了非常嚴(yán)重的失誤,否則太難了。

          Reaper卡薩丁在下路單帶發(fā)育,looper吸血鬼在下路二塔唯唯諾諾的吃線。