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      第589章 資源置換

          現在增加的一血塔機制,讓很多隊伍都會對一血塔看的格外的重要。

          相比于在路人局之中,在職業比賽里,人頭辦法還是一件很奢侈的事情。

          選手的發育基本上都是靠地圖資源,自己扎實的基本功進行補刀。

          除非是在大的資源爭奪上面,爆發人頭的可能性會增加一些,不然很難出現大規模人頭的局面。

          而且相比于rank局,職業比賽中真正打團的情況下,便是一波團戰就可分出勝負的時候。

          現在新增的一血塔機制,對于雙方而言都是非常重要的,能夠讓選手在原有的基礎上再獲得額外的發育。

          可以保障選手裝備的快速成型,為團戰迎取更多的先機。

          而現在EDG丟掉了這座防御塔,等同于將比賽的勝利天平又向ROX那邊傾斜了一些。

          在率先輸掉一局的情況下,EDG的局勢本就不容樂觀。

          現在丟掉一些塔之后,變得更加的被動了。

          不過從目前的情況來看,唯一能夠讓EDG接受的,便是陳子悠和明凱也拿到了上路的防御塔,捥回了一些經濟上的劣勢。

          英雄聯盟說到底,還是一個以推塔為主的游戲。

          殺人固然重要,但如何能快速的將對面的防御塔告破,才是比賽勝利的關鍵。

          相比于上下兩路防御塔,中路防御塔對局勢的影響,才是重中之重。

          只有中路防御塔告破,才能在視野上占得一些先機,也才能將防守眼位變成進攻眼位。

          視野對于比賽的重要性,絕對稱得上是至關重要的。

          哪一方能夠掌握事業上的主動權,哪一方便等于直接掌握了整場比賽的先機。

          甚至能夠決定在何時交戰,在資源爭奪上面,也變得更為的有利。