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      第13章 骷髏一族的進階之路!

          也是所有的骷髏在滿足相應的條件后,能夠轉職的唯一職業。

          但是。

          從進階職業開始,這種職業的唯一性就開始發生變化了。

          【模板】:骷髏戰士

          【階位】:進階職業模板

          【加成】:生命+200,力量*4,敏捷*1.5,體質*3,精神*0.1

          【技能】:震懾

          “震懾:被動技能。身為骸骨軍團中的一員,骷髏戰士天生便擁有統御骷髏兵,指揮其作戰的能力。骸骨戰士統御骷髏兵的數量,取決于其精神屬性(精神屬性*10)。”

          這就是骷髏戰士擁有的職業模板。

          從模板屬性上來看,骷髏戰士專注于力量和體質的成長,敏捷屬性的成長比骷髏兵高不了多少。

          倒是精神屬性……

          從0到0.1,這已經算是個質的突破了!

          畢竟,精神屬性決定了骷髏一族的自我認知和自主意識。

          其他三項屬性的高低,只能決定一只骷髏是否強大,精神屬性的高低,才能決定一只骷髏是否能夠覺醒,最終成長為擁有不亞于人類智慧的高階亡靈。

          0.1的精神屬性成長,再配合“震懾”這個被動技能,這便是骷髏戰士身邊那一群骷髏兵小弟的由來。

          再結合前世他對骷髏一族各種骷髏的認知……

          骷髏戰士的完整進階鏈條,便被蘇牧理順出來。