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      第134章 疾風劍豪,不滅亞索!

          對于擁有雙倍暴擊的亞索來說,這個終極天賦非常合適。

          但這個天賦,前期不太平滑,除非符文帶暴擊或者拳套出門,否則亞索也是零暴擊。

          而不滅之握,就是為了彌補亞索前期戰斗力不足的選擇。

          “亞索帶不滅之握,這合適么?”

          米勒露出了若有所思的表情,如果是其他人上單,那他會懷疑是不是帶錯了,但是做為看著袁慎在世界賽上一路殺到通關的解說,他心里卻在想著袁慎此舉的深意。

          s6初期的不滅之握,效果是在戰斗過程中每四秒下一次對敵人發動的普攻攻擊會偷取相當于你百分之三最大生命值來治療自身。

          這么看起來,是一個非常好的天賦。

          但是他的限制條件,阻擋了不滅成神。

          遠程效果減半。

          瞬間就被打入冷宮了。

          效果減半,遠程英雄多半是脆皮英雄,不享受生命值加成,有其他更好的選擇。

          而近戰英雄想要觸發不滅,必然要向前a人才起作用。

          進攻時機太明顯了,而且傷害也遠不如同樣需要保持作戰狀態的戰爭熱誠。

          不太實用。

          這個天賦,除了能靠被動盾遠程觸發不滅效果的波比之外,適合的英雄還真比較少。

          外界有很多人認為這個天賦不適合亞索,但因為“yuanshen”這個id,也有不少人在討論不滅亞索的可行性。

          與此同時,比賽也正式進入了對線期。

          對于亞索帶不滅,閃電狼其余人并不驚訝。