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      第161章 巨龍撞雞,光速EQ

          基本上都是疑問,擔心,并沒有生氣或者質問什么的。

          早在開賽前,qg隊內(nèi)就已經(jīng)默認上路要抗壓了。

          這,就是yuanshen如今在cpl上單的威懾力。

          本來就不是主打上路的qg,自然沒有跟對面拼上中野的想法。

          由始至終,他們都堅定中野抓下,四保一的戰(zhàn)術體系。

          v簡單解釋了一下,輔助天災末日切了一下屏幕,思索了一下后,說道:“應該……是皮膚的問題?!?br/>
          “皮膚?”v略顯疑惑,但很快就明白了過來。

          皮膚在lol這個游戲里面沒有任何屬性加成,就是一個裝飾品。

          但實際上,皮膚存在主觀因素上的加成……即,會影響手感。

          職業(yè)比賽上,有很長一段時間,有兩個默認不會去選的皮膚,伊澤瑞爾的未來戰(zhàn)士,亞索的源計劃這兩個皮膚,在職業(yè)選手和高分路人中是公認的——有bug,沒手感。

          未來戰(zhàn)士皮膚,q技能有bug,q技能范圍判定會比別的皮膚小了一圈,平a要僵硬一些,彈道遠不如其他皮膚來的舒服。

          小黃毛水管的尺寸本來就不大,用這個皮膚之后又變小了,還慢了,根本滿足不了任何脆皮女英雄,堪稱黃毛之恥。

          而亞索的源計劃,則是平a和技能的動畫效果,都會比實際傷害慢了一絲……

          這兩個bug,雖然在幾年后會被修復,但至少在現(xiàn)在一直存在,并且會持續(xù)相當長的時間。

          與之類比,盲僧的至高之拳皮膚得到了選手們的鐘愛,一些技能顏色很容易被忽略的皮膚,也受到了選手們的鐘愛。

          例如杰斯的天啟騎士。

          袁慎這把用的皮膚,是fnatic的s1冠軍皮膚。

          這個皮膚的皇子e技能,旗子的起手動作非常不明顯。