第235章 橘子手機(jī)
去年年中的時(shí)候,拳頭那邊在北美地區(qū)進(jìn)行了小范圍的內(nèi)測(cè),取得的效果還算不錯(cuò)。
《英雄聯(lián)盟》出現(xiàn)的時(shí)間掐的挺準(zhǔn)。
WAR3和星際爭(zhēng)霸漸漸有些退出舞臺(tái),且主要是個(gè)人戰(zhàn)。
DOTA1因?yàn)樯鲜蛛y度高以及沒有人更新也慢慢褪去熱度。
《英雄聯(lián)盟》很好的填補(bǔ)了MOBA類游戲的空白。
內(nèi)測(cè)的成功,讓拳頭那邊提前了《英雄聯(lián)盟》的上線。
北美上線后,《英雄聯(lián)盟》在美服一周時(shí)間居然有10萬人同時(shí)在線,導(dǎo)致進(jìn)游戲都需要排隊(duì)。
亮眼的數(shù)據(jù)狠狠的刺激了拳頭游戲。
田洪瑞見到《英雄聯(lián)盟》這么受歡迎,哪里還能忍得住,早早就準(zhǔn)備了國服的準(zhǔn)備工作。
“現(xiàn)在可選的英雄才只有23個(gè),太少了。你要聯(lián)系拳頭那邊加緊新英雄的研發(fā),至少要準(zhǔn)備40個(gè)英雄,國服才會(huì)正式公測(cè)。”陳平江上游戲后皺了皺眉,拳頭那邊在游戲初期還是走了些彎路的,而自己的任務(wù)則是要減少這些彎路。
“這可不是一筆小數(shù)目,現(xiàn)在的那些電競(jìng)比賽冠軍撐死了也就10萬美元,全部獎(jiǎng)金也就20-30萬。陳董,按照伱這個(gè)算法,我們的全球總決賽獎(jiǎng)金池甚至能達(dá)到了2-300萬美元,這太夸張了。”
這還僅僅是全球總決賽!
還有季中賽呢?
陳平江笑了笑:“千金買馬骨,商業(yè)化運(yùn)行的職業(yè)賽事火爆之后,會(huì)有電視臺(tái)或者網(wǎng)站來購買版權(quán)的,也會(huì)吸引廣告贊助商,我們永遠(yuǎn)也不會(huì)虧。”
“等到國內(nèi)上線半年后,在各個(gè)賽區(qū)挑選一支隊(duì)伍,我們搞個(gè)全球總決賽。”
在陳平江看來,騰訊和拳頭在這方面的確做的不錯(cuò),積極推動(dòng)《英雄聯(lián)盟》加入亞運(yùn)會(huì),賽事也較為成熟。
陳平江搖搖頭:“第一屆全球總決賽采用邀請(qǐng)制,等到各地的職業(yè)聯(lián)賽建成,往后的全球總決賽選取各個(gè)賽區(qū)的前三戰(zhàn)隊(duì)參加,屆時(shí)將全球總決賽賽程拉到一個(gè)月,我們把它做成游戲界的世界杯。比賽的獎(jiǎng)金好解決,從每年度的皮膚銷售額當(dāng)中抽取固定的比例加上門票收入足夠了。”
“后續(xù)英雄要持續(xù)的開發(fā),這樣競(jìng)技性可玩性才會(huì)逐步提升。”