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      第412章 特效怎么拍

          還有那幾張概念圖,這玩意對他們來說是最直觀的。

          看了概念圖,就明白了導演想要的特效風格。

          幾人嘀嘀咕咕了半天,然后由崔斯特開口:“boss,我們想知道,這部電影的預算是多少?”

          畢竟,拋開成本談實現,那就是耍流氓,這是所有人都懂的道理。

          張辰伸出一根手指:“一億美元~”

          幾人再次聚在一起商量,嘀嘀咕咕了半天后,還是由崔斯特代表他們道:“boss,我們商量了一下,如果預算是一億美元的話,特效鏡頭可以做的扎實一些,初步估計,至少3000個以上,然后特效廠家和方案這方面,我們有幾個建議:”

          他頓了頓,見其他幾人都沒有說話的意思,就繼續(xù)道:“首先,主體特效部分我建議找工業(yè)光魔來做,他們是老牌的特效公司,物理特效和綠幕特效都很棒,而且在很多領域都有專門的軟件處理……”

          張辰想了想,“你說的主題是什么?”

          “就是怪物和機甲的制作,還有戰(zhàn)斗部分,這些東西其他公司當然也能做,因為大家用的工具都差不多,houdini軟件被用來制作各種建筑被破壞的特效,arnold用來渲染怪獸和機甲,v-ray用來為環(huán)境渲染,但工業(yè)光魔除了這些東西外,他們還有許多自己開發(fā)的組件,能讓效果更好,也更便宜,所以這方面找他們是最劃算的~”

          張辰點點頭:“繼續(xù)~”

          “如果是外行,肯定就將特效部分整體包給他們了,但我們沒有必要,我可以幫助你將各個特效部分拆出來,包給不同的公司,這樣性價比更高。”

          張辰明白這個道理,減少中間商賺差價嘛。

          “主體之外的部分就沒必要找他們來做了,他們太貴了。比如海洋流體效果,皮克斯有一款軟件叫renderman,效果比工業(yè)光魔的好,還比他們便宜,我們自己也有一款專利軟件flowgen,效果也很好,雖然比不上皮克斯的renderman,但差不了太多,而且速度比他們快,性價比更高……”

          崔斯特說完,見張辰聽的很認真,就繼續(xù)道:“其實v-ray的工作我們也能拿來做,這沒什么難的,只要有足夠的時間,誰做出來的效果都差不多,最后只要用nuke合成進去就可以了。”

          此時的張辰只感覺收獲滿滿。

          他此前并不是沒有接觸過特效的小白,《鯊灘》《畫皮》都用到了不少的特效。

          但國內和香港的特效公司基本上都是從國外買來的模板,直接套用。