第143章 人人都會(huì)打飛機(jī)

          舊版飛機(jī)的被動(dòng),是普攻會(huì)造成額外10%的真實(shí)傷害。飛機(jī)的總攻擊力越高,那10%的真實(shí)傷害就越高,非常的簡(jiǎn)單粗暴。

          這導(dǎo)致之前舊版的飛機(jī),定位是一個(gè)前中期的adc,線上甚至可以盧錫安這種大老黑爭(zhēng)鋒。

          因?yàn)樗恼鎸?shí)傷害,在雙方血量都沒(méi)有成長(zhǎng)起來(lái)之前,配合技能,打人非常之疼,相反,一旦對(duì)方血量起來(lái)了,飛機(jī)被動(dòng)所賦予的真實(shí)傷害就有點(diǎn)不夠了。

          但重做之后的飛機(jī),卻不同了。

          如今庫(kù)奇的普攻,會(huì)造成額外50%的魔法傷害,并且,其中有一半的普攻傷害被轉(zhuǎn)化為魔法傷害。在游戲8分鐘之后,每隔一段時(shí)間,基地就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)彈藥包,強(qiáng)化庫(kù)奇的w技能。

          重做的飛機(jī)出來(lái)以后,由于他是射手英雄,普攻還能暴擊,讓魔法傷害翻倍,最近中單飛機(jī)在韓服非常的流行。

          可是——

          “上單飛機(jī)是什么意思?”長(zhǎng)毛不解道。

          “其實(shí),上單和中單的英雄,都是可以打單人線的英雄,嚴(yán)格意義上很難被區(qū)別。”蘇小妍說(shuō)道。

          “像亞索,卡薩丁,魚(yú)人,很多的中路英雄都能去打上,而泰坦,塞恩這種上路英雄也能去打中。我們之所以覺(jué)得法師和刺客就該呆在中路,其實(shí)是因?yàn)橐酝潭ǖ膽T性思維,而這種慣性思維在閃電狼身上,基本上是沒(méi)有什么用處的,他們所有人的英雄池都很深,支持他們做出這樣的搖擺bp選擇。”

          是的,從s6開(kāi)始,上單和中單除了分路和該承擔(dān)的團(tuán)隊(duì)責(zé)任以外,從英雄上已經(jīng)沒(méi)辦法區(qū)分開(kāi)來(lái)了。

          到了s8、s9時(shí)期,上單和中單的英雄可以搖擺,是非常正常的事情,什么銳要、劍魔、蘭博、凱南、妮蔻、塞拉斯等等,都是可中可上,精通兩種姿勢(shì)的英雄,其中大部分甚至還精通第三種姿勢(shì),可以跑去打野。

          無(wú)論是由中轉(zhuǎn)上,還是由上轉(zhuǎn)野,這種換位置的行為,本質(zhì)上都是為了避開(kāi)天敵,在更好的環(huán)境中或發(fā)育等團(tuán),或克制敵方的英雄選擇。

          飛機(jī)在中路,面對(duì)爆發(fā)傷害高的英雄,略顯吃力。

          這把的辛德拉就是例子,和她對(duì)線,看看那雙黑絲大長(zhǎng)腿,自顧自的打飛機(jī)一個(gè)不小心就會(huì)墜機(jī)。

          既然如此,將飛機(jī)轉(zhuǎn)到上路,去打一個(gè)對(duì)線無(wú)壓力的巨魔,也是理所當(dāng)然的事情。

          而且——

          袁慎警了一眼中路韋神所使用的卡爾瑪,以及下路imp的輪子?jì)尅?br/>