第161章 巨龍撞雞,光速EQ

          問題就在于容錯率。

          職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)都是喜歡戴套的老實(shí)人,不喜歡太冒險(xiǎn)的姿勢。

          雙方迅速進(jìn)入到了召喚師峽谷。

          袁慎看了一眼兩邊的天賦符文,大體都在預(yù)料之中,大樹帶的是不滅之握。

          而對面swift的豹女,帶的則是時光之力。

          路人局里,豹女現(xiàn)在非常火的原因,就在于這個時光之力……這個天賦的作用是:在你或者友軍擊殺一個炮兵或者大型野怪時,會永久增強(qiáng)生命值,生命值最高增幅300點(diǎn)。并且,當(dāng)你每次擊殺這些單位時,都會回復(fù)6%的最大生命值

          這個天賦,無疑不適合線上英雄。

          每三波小兵,才會有一個炮車,最快速度疊滿這個被動,也需要至少15分鐘后。

          但15分鐘這個時間點(diǎn)……300點(diǎn)生命值的性價(jià)比并不高。

          基本上,時光之力默認(rèn)是刷子打野的標(biāo)配。

          而其中最適合的打野,無疑就是豹女。

          豹女刷野快,可以非常快的讓時光之力疊滿,彌補(bǔ)本身脆皮的弱點(diǎn),讓自己不容易被秒,提升操作空間。

          “我藍(lán)開吧。”

          karsa開口說道。

          這也是顧忌豹女會來反野。

          中路是韋神的鱷魚對陣doinb的卡爾瑪,前期的線權(quán),肯定在卡爾瑪這邊。

          屆時,中野這邊肯定是qg那邊先支援過來。

          所以karsa主動選擇避戰(zhàn),不想給線上壓力。