第100章 魔科的謎題

          “這——”魔導(dǎo)科學(xué)家停下了自己的話,怔怔地看著天城光。

          這道題并不難,能夠回答出這個問題的精靈,也不少。可能像天城光這樣一下子作出反應(yīng)的戰(zhàn)士,可太少了。

          天城光則完全沒感覺到任何的壓力。

          原因很簡單。

          這不就是“解殘局”嗎?

          K社經(jīng)常會在自己做的游戲里加入這種益智小游戲,天城光以前打大師決斗的時候,不跟人對戰(zhàn)偶爾解個殘局其實還真比跟人對戰(zhàn)輕松快樂的多。

          不過,解殘局在游戲王的原作世界中,卻似乎是一種還挺困難的事情。

          一方面,大家的信息來源有限,很多卡并不認(rèn)識,需要嘗試;另一方面,不同的人也有不同的決斗風(fēng)格,打起牌來做的選擇也有傾向——如《游戲王5DS》里,就有主角團(tuán)遇到必須要解殘局的情況,靠譜的克羅霍根,講究力量壓制的杰克阿特拉斯都在謎題上吃虧,最后還是靠了解了整個殘局細(xì)節(jié),并心思沉穩(wěn)的布魯諾成功破局。

          要知道,克羅和杰克已經(jīng)是他們那個世界最頂尖的一撮決斗者了。

          總而言之,在這個世界,因為見識和經(jīng)歷的原因,面對殘局,大多數(shù)人都是要懵逼的。

          畢竟沒見過啊——

          就比如現(xiàn)在,魔導(dǎo)科學(xué)家制造的這個謎題中,根本沒幾個人見過和直面過青眼究極龍,這叫他們來打,怎么也得愣一會兒。

          但對天城光就不一樣了。

          他在穿越前打牌,要用比現(xiàn)代復(fù)雜和麻煩的多的召喚方式來解場和“算斬”,比起那厚厚的卡組和帶“康”的場面,這些魔科設(shè)計的謎題,已經(jīng)寬松非常多了。