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      第52章 世界賽首勝,戰(zhàn)至最后的北美之翼!

          看到袁慎出風(fēng)頭,他比自己拿五殺都開心。

          “確實,五殺太看運氣了,但是諾手這個英雄,應(yīng)該是最容易拿五殺的英雄之一。”

          袁慎點點頭。

          世界賽五殺不僅需要實力,還需要運氣,甚至有時候還得對手配合。

          隊友配合沒什么好說的,想讓對手也成人之美,就沒那么容易了。

          版本,團(tuán)隊配合,英雄機制……

          諾手這個英雄的機制就是這樣,一旦在團(tuán)戰(zhàn)里進(jìn)入血怒狀態(tài),實在是太適合收割了。

          舊版本諾手的收割能力同樣不弱,但是比起重做后的諾手,就是弟弟級別了。

          很多玩家第一次拿五殺,用的就是諾手。

          看了這場直播的觀眾們,都手癢的想要練一個諾手上單。

          回歸了英雄聯(lián)盟最傳統(tǒng)最基本的英雄,無論是諾手還是蓋倫,都有一種純數(shù)值的美。

          但是他們不知道的是,諾手這個英雄,一旦進(jìn)入血怒狀態(tài),就會出現(xiàn)兩種結(jié)果。

          一種是像袁慎那樣,一人血怒,全家升天。

          而另一種,則是血怒降智,產(chǎn)生一種“我要打十個”的錯覺,結(jié)果團(tuán)戰(zhàn)被遛狗,被集火秒殺。

          諾手這個英雄,在對線沒有拿到極大優(yōu)勢的情況下,坦度比起傳統(tǒng)坦克是有所不如的。

          之所以能扛能打,全靠q技能的回復(fù),以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。

          (本章完)