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      第147章 黑暗封印,一神帶四腿?

          幾波對(duì)拼和換人頭下來(lái),無(wú)疑還是we這邊更賺一點(diǎn)。

          牛頭+盧錫安的組合,前期太強(qiáng)勢(shì)了。

          “千玨有點(diǎn)肥啊……”karsa暗暗皺眉。

          下路幾波對(duì)拼后,單純看人頭交換的話,是3:4,we領(lǐng)先一個(gè)人頭。we方面是打野千玨拿到了3個(gè)人頭,盧錫安拿到一個(gè)。

          而閃電狼這邊,希維爾拿到兩個(gè),布隆拿到一個(gè),而karsa的酒桶,則是三個(gè)助攻。

          adc拿人頭不好嗎?

          前期盡量將人頭讓給adc,這是一個(gè)常識(shí)性的錯(cuò)誤。

          由于cpl戰(zhàn)隊(duì)偏向保下,比賽解說(shuō)經(jīng)常會(huì)講到讓人頭給adc,久而久之,就會(huì)誤導(dǎo)了一些觀眾的游戲理解。

          adc是最容易躺的位置,十場(chǎng)游戲有八場(chǎng),ad在下路補(bǔ)了十幾分鐘刀,發(fā)現(xiàn)已經(jīng)塵埃落定……輸贏都和自己沒什么關(guān)系。

          打野拿兩個(gè)人頭前期橫行全場(chǎng),中單拿兩個(gè)人頭爆發(fā)恐怖,上單拿兩個(gè)人頭中期所向無(wú)敵。

          而adc拿兩個(gè)頭,至多提前幾分鐘合成大件,只要避戰(zhàn)就能解決。

          人家不和你打,adc難道還能沖上去秒人不成?

          退一步說(shuō),就算真的打起來(lái),中單帽子、法穿、沙漏、冰杖無(wú)一不是質(zhì)變裝備,上、野的血手、軍團(tuán)、鳥盾同樣至關(guān)重要,輔助加速球、坩堝用在核心點(diǎn)上,也稱得上左右戰(zhàn)局。

          adc無(wú)盡火炮和無(wú)盡黃叉攻速劍差距很大么?

          第三、第四大件領(lǐng)先,才是adc的質(zhì)變點(diǎn),太慢了。

          不是說(shuō)adc拿人頭沒用,而是性價(jià)比的問(wèn)題。

          同樣的人頭,其他路拿到,前中期更能滾起雪球優(yōu)勢(shì)。