第10章 模擬宇宙
劉安與黑塔進行了一次詳盡的對話,了解項目的各個細節。
“黑塔,游戲的硬盤空間需求和算力需求具體是多少?“劉安好奇地問道。
黑塔輕輕頷首,開始詳細解釋:“劉安,經過我們團隊的計算,重置版《吞食天地2》所需的硬盤空間大約為41B。這包括基礎游戲內容,如游戲引擎和核心代碼、2D-HD視覺效果素材、地圖數據、角色和裝備數據,以及占領城市玩法和相關數據。”
劉安點點頭,表示理解。黑塔繼續說道:“此外,我們還考慮了人工智能生成的地圖、怪物和任務數據,以及玩家自定義內容,這些一共占用了15B。”
“那么,算力需求方面呢?”劉安追問。
“我們的團隊計算出,支持人工智能生成地圖所需的算力總需求約為每秒38萬億次浮點運算,”黑塔解釋道,“具體來說,地圖生成和優化需要高性能PU集群,每秒鐘的算力需求約為每秒10萬億次浮點運算。動態任務和事件生成則需要強大的CPU和內存資源,每秒算力需求約為每秒5萬億次浮點運算。此外,玩家自定義內容的審核和優化,需要每秒3萬億次浮點運算的算力。”
劉安點頭示意他明白了。黑塔繼續補充:“為了確保游戲能夠實時運行并同步,我們還需要穩定的云服務器集群,每秒算力需求約為20萬億次浮點運算,同時大約需要100TB的存儲系統。”
“聽起來這個項目的成本不低啊。”劉安感慨道。
“確實如此,”黑塔接著說,“硬件成本方面,向星際和平公司購買高性能PU集群和CPU服務器大約需要250萬美元。而每年的運營成本,包括服務器租賃和維護、人工智能研發和維護、數據中心維護和網絡費用,總計大約250萬美元。”
劉安思考了一下,隨后說道:“也就是說,我們需要確保這款游戲的收入至少能覆蓋這些成本。”
……
飛躍之星創意項目平臺:劉安攜《吞食天地2》重置版重磅歸來,全球玩家眾籌助力。
成都市,2024年6月29日&bp;——&bp;在游戲開發界掀起巨大波瀾的劉安,正式通過飛躍之星創意項目眾籌平臺,再次啟動了《吞食天地2》重置版游戲的全球眾籌活動。這款融合了經典與現代技術的游戲項目,預計籌集500萬美元,以確保其開發和運營的順利進行。
《吞食天地2》作為一款承載了無數玩家回憶的經典游戲,其重置版項目在發布后迅速吸引了全球玩家的關注。劉安決心將這款經典作品重新打造,通過現代科技與創新玩法,為玩家帶來全新的體驗。
“《吞食天地2》重置版不僅是一款游戲,更是一場對玩家情懷和夢想的致敬。”劉安在視頻介紹中說道,“我們希望通過飛躍之星平臺,籌集500萬美元的資金,確保游戲開發和運營的順利進行。你們的每一份支持,不僅是對我們的信任,更是對經典游戲的熱愛和追憶。”
劉安在眾籌頁面上詳細披露了項目的所有信息,確保支持者能夠充分了解項目的詳情和風險。項目資金的用途明確劃分為兩大部分:硬件成本和運營成本。
硬件成本:高性能PU集群和CPU服務器大約需要250萬美元。