第150章 鼓勵組隊的數值體系
第150章鼓勵組隊的數值體系
“多了多少?”蓋爾心中一動,詢問道。
“變成了0.6和4,多了不少。”
布蘭登耿直地回答道。
蓋爾立馬計算出來:“如果以0.3知識點數和2傳奇經驗為基礎的話,第一次相當于125%加成系數,第二次則是200%系數的收獲。”
布蘭登張大嘴巴,恍然大悟似的地總結道:“噢!我懂了!”
“第一次的時候你放了【火焰沖擊】幫我,所以其實是兩個人參與戰斗!”
“這回則是我自己解決的。”
“我單獨解決戰斗,能拿到更多的獎勵。
“主一定是在鼓勵我們去獨自挑戰更多強大的敵人,而不是依賴同伴的幫助!”
蓋爾啪的一聲抬手扶額:“你……果然不怎么會算數?!?br/>
“腦子是用來計算的,不是用來往里面塞滿肌肉和莽的!”
“兩個人合作,雖然個人能拿到的獎勵變少了沒錯,但是你算總量就不一樣了?。 ?br/>
“總量合起來,相當于基礎值的2.5倍,這是比你一個人戰斗得到的2倍獎勵要高的!
布蘭登有些迷糊:“???對……對嗎?”
“可是,4傳奇經驗難道不是比2.5傳奇經驗要多嗎?”
“如果我一個人去消滅邊境大老鼠們,應該就不用打幾百只了吧?”
蓋爾循循善誘:“你這句話說的對,但是,主的指引絕對不會是鼓勵我們獨自行動的意思?!?br/>