江溪中文 > 天災信使宴青的身份 > 第187章 殺生信使

      第187章 殺生信使

          「閃爍突襲(藍色特性):觸發完美閃避后,你的下一次攻擊最多可以突進三十步。」

          「無傷刀鋒(金色特性):觸發三次完美閃避且你沒有受到傷害,你將進入無傷刀鋒狀態。此狀態下你所有近戰攻擊造成的傷害計算x2.5,受到任意攻擊后退出此狀態。此狀態內置冷卻時間300秒。」

          /

          「殺生信使(傳奇·真實模式)」

          「屬性加成:氣血+10,神魂+10,靈巧+10」

          「修羅之怒(橙色特性):當玩家賬號為真實模式且擁有100點無色殺戮值方可觸發此特性,玩家通過任何方式將賬號轉變為其他模式/無色殺戮值低于100點,本特性立即失效。

          你可以通過增加無色殺戮值來迭加修羅之怒層數,轉換比例為10:1。

          每一層修羅之怒永久增加玩家1點氣血、1點神魂、1點靈巧。

          每一層修羅之怒可以令玩家對其他玩家造成1點真實傷害。

          目前修羅之怒層數為:12」

          「繼承:你可以繼承前一個職業的一個特性。」

          傳奇職業!

          雖然前面出現了兩個珍貴職業,但宴青的所有注意力都聚焦在最后的殺生信使上,這是他遇到的第一個傳奇職業,強大得令人熱血噴張!

          即便它增加的基礎屬性是最少的30點,即便它看似只有修羅之怒一個特性,它也完全對得起傳奇職業的強度!

          殺人加屬性,殺人加真傷!即便是只適用于玩家之間,無法對妖魔生效,但也是極其廉價就能觸發的真傷啊!

          雖然比不上天災業力,但跟漫宿林地的銀牌獵人里程碑相比,修羅之怒不需要特定環境,也沒有內置冷卻時間,而且提升起來也非常簡單!

          第二個特性繼承也大有說法,在修羅之怒已經能保證數值的前提下,玩家可以先轉一個機制強大的職業再轉殺生信使,這樣殺生信使就既有數值還有機制!

          宴青甚至覺得這個職業超模得有點過分了。