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      第416章 敵人越多,敵人越少

      這個技能在普通玩家手里只能算錦上添花,但是在秦川手里,那就是妥妥的大殺器。

      以他的面板,再加上狙神的加持,只要敵人沾染上毒血瘟疫,就等于宣告死亡。

      但毒血瘟疫也有缺點,那就是作用范圍太小,敵人只要分散一些,就很容易讓其中斷。

      眼下進化點管夠,也該讓這個老伙計進步一下了。

      “叮,毒血瘟疫已進化!品質提升,黃金→暗金→史詩→……→圣域!”

      【毒血瘟疫:圣域,劇毒的血液腐蝕敵人傷口,每秒造成(攻擊力/法傷*80%+1600)傷害,持續8秒,如果目標在此期間死亡,毒血瘟疫將擴散至20米內的敵人】

      【特性:擴散范圍翻倍】

      【史詩特性:毒素使目標虛弱,受到的傷害提高10%】

      【傳說特性:毒素每次生效都會使目標獲得隨機負面效果】

      【圣域:毒素將持續到目標死亡】

      看到毒血瘟疫的效果,秦川也是相當滿意。

      特別是圣域特性,簡直是無情,被沾上了就只能等死。

      關鍵是擴散范圍提升,讓毒血瘟疫的發揮空間提升了許多倍,再也不用擔心被圍攻。

      敵人越多,毒血瘟疫擴散的越快,敵人的數量就越少。