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      第483章 龍國也在討論戰(zhàn)術(shù)嗎?好強(qiáng)!

          第483章龍國也在討論戰(zhàn)術(shù)嗎?好強(qiáng)!

          今天的對局中,有不少國家選出跛腳羊。

          平時對局中,他們拿出跛腳羊總覺得無人能敵,但是在正式對局中,才發(fā)現(xiàn),跛腳羊的牢籠,讓整個對局充滿了不穩(wěn)定性。

          在一些復(fù)雜的地形里面,跛腳羊的牢籠很容易繞的自己都不知道自己在哪里,更不知道求生者鉆籠子后出現(xiàn)在了哪個縫隙里面。

          跛腳羊在各方面表現(xiàn)的確實(shí)比喧囂要出色的多。

          同樣的,跛腳羊也需要更多的熟練度。

          喧囂的舞臺區(qū)域覆蓋能力在小圖和復(fù)雜地形中表現(xiàn)更優(yōu),能直接限制求生者的交互和道具使用。

          跛腳羊的迷失之籠在大地圖如月亮河公園需要更長的怨力累積時間,首局選擇風(fēng)險較高。

          跛腳羊的怨力恢復(fù)速度與普工距離等關(guān)鍵數(shù)值被削弱,而喧囂僅被小幅度削弱數(shù)值,核心機(jī)制未受影響。

          從大家第一手選擇跛腳羊而不是喧囂,龍國眾人就看的出來,大家對自己的跛腳羊,也不是很自信。

          當(dāng)然,也有幾個自信拿出跛腳羊的監(jiān)管者,直接就被打爛了。

          如今的求生者早就研究過要怎么反制跛腳羊和喧囂。

          不說應(yīng)對成熟,至少面對熟練度不夠的跛腳羊,大多數(shù)還是能夠戰(zhàn)一戰(zhàn)。

          至于熟練度高的監(jiān)管?

          高熟練度的監(jiān)管就算不是跛腳羊,一旦掏出自己拿手絕活,求生者想要應(yīng)對都是很困難的事情。

          第一天對局結(jié)束,各國都很滿意自己第二天匹配到的對手。

          就連麥肯,在想通之后,也感覺到自己去敗者組的好處。

          所向披靡的好嗎?!