看著開局出生在人皇機的破輪,大家忍不住咽了咽口水。 只見破輪咔嚓一聲,直接切換輪形態,隨后就朝著醫院的大門滾去。 高速的移速讓他第一時間就趕到醫院內部,樓梯上還有沒有消散的腳印。 ‘真去醫院啊!’ ‘直接就滾上二樓了,這個破輪太絲滑了,一點都不卡膜。’ ‘入殮師也很穩啊,就在二樓板子模型繞,只上了一根刺。’ ‘以前覺得破輪難溜,后來在知道原地繞圈后,真的覺得很簡單。’ …… 只是被繞了兩圈模型,破輪便變身人形態,他必須將入殮師從這個位置逼走,還有將這塊板子踩掉。 能夠走到現在,他已經有了自己的一套想法。 每個地圖,他都有自己的打法思路。 有些圖,在難以處理的時候,就不能急著去拿刀,首先要做的,就是逼資源。 圣心醫院有兩塊關鍵板,一塊在二樓,一塊在一樓鳥籠。 兩塊板子都是必踩板,這也是醫院追擊的難點之一。 逼掉資源板子,前期或許會耗費一點時間,但后期如果節奏好,很容易就拿回這些丟失的節奏。 他一遍又一遍告訴自己,不能急。 王志宇的入殮師也快速將這塊板子拍下,他知道對方的意圖,卻沒辦法不拍。