第561章 夏天VS朱曜

          碧綠色的護盾替噴火龍擋下了從下方襲來的土黃色地面系能量,替它擋下一劫。

          使出守住之后,朱曜的噴火龍就徹底落入了下風。本身他的噴火龍就全方位弱于夏天的閃光噴火龍。

          現在閃光噴火龍身上還有這龍舞一次帶來的攻速+1強化,朱曜的噴火龍就更加不是對手。

          閃光噴火龍凝聚龍屬性能量,全身亮起藍色的龍頭虛影,整只精靈化身成一道藍黑色相間的身影,以極快的速度沖向了對手。

          等到噴火龍的守住護盾破碎,閃光噴火龍那早就蓄力完畢的龍之俯沖就狠狠地撞到了噴火龍的身上。

          劇烈的沖擊力直接將毫無防備的噴火龍撞飛,對其造成了極為嚴重的傷勢。

          “吼!”閃光噴火龍再次調動巖石系能量,它的身邊憑空生成了幾顆巖石,原始之力技能發動,對著噴火龍飛出去的方向就追殺了過去。

          “砰!”、“砰!”

          飛在半空中的噴火龍已經無力抵擋閃光噴火龍的原始之力,接連被兩發原始之力擊中,在半空中就失去了戰斗能力。

          閃光噴火龍仿佛是早就預料到了結果一樣,原始之力技能結束后,它就直接使用起了羽棲,原地休整起來。

          這就是攜帶生命寶珠的弊端,雖然生命寶珠的30%威力增幅很爽,但是卻是以精靈的體力為代價的。

          夏天的閃光噴火龍接連使用了兩次原始之力,地震,龍之俯沖,原始之力五個攻擊技能,這五個技能在生命寶珠的副作用下干掉了閃光噴火龍接近一半的體力,比朱曜的噴火龍給閃光噴火龍造成的傷害都多。

          要是再不使用羽棲回復體力的話,閃光噴火龍接下來使用攻擊技能跟自殺沒啥區別。

          這也是夏天為什么癡迷研究“特性戰術”的原因,這時候要是把閃光噴火龍的“特性”改成強行的話,夏天簡直不敢想象會有多爽。

          改成“特性”特性的話,閃光噴火龍接下來使用帶有附加效果的技能不光可以無視生命寶珠的扣血效果,還能再額外提供1.3倍的威力加成,總加成提升為倍,比本系加成都多。

          夏天覺得單打比賽的可操作空間還是太小了,實在是沒意思。難怪前世的官方比賽都是采取的64雙打模式,雙打比賽比起單打比賽確實更具有觀賞性,選手的操作空間也更大,戰術更加豐富多彩。

          “回來吧,噴火龍。去吧,火暴獸!”看著夏天的閃光噴火龍在場中悠閑自得的回復著體力,朱曜氣的牙都要咬碎了。