第431章 市賽精靈的安排與歷上區(qū)精靈局的獎勵
沙奈朵主要練習(xí)的是“精神場地”、“廣域戰(zhàn)力”、“真氣彈”、“預(yù)知未來”四個技能。夏天給沙奈朵制定的戰(zhàn)術(shù)就是樸實(shí)無華的精神場地強(qiáng)攻戰(zhàn)術(shù)。只要沙奈多開場能夠?qū)⒕駡龅仨樌尫懦鰜恚蔷椭苯訌V域戰(zhàn)力猛轟。
“預(yù)知未來”是用來在對手換精靈的空檔期埋雷的技能。以前夏天玩游戲的時候一直覺得“預(yù)知未來”挺雞肋的,畢竟你都放出預(yù)知未來了,對手肯定會數(shù)回合上惡系聯(lián)防。但是等到他自己擁有超能系精靈了,才發(fā)現(xiàn)這個技能多么惡心人。
在一般的擂臺賽規(guī)則里,精靈在戰(zhàn)斗中擊敗對手之后是不允許繼續(xù)進(jìn)攻的,必須等待對面的訓(xùn)練家放出下一只精靈才能重新進(jìn)攻。
但是在這個過程中卻不禁止精靈進(jìn)行非進(jìn)攻性的活動,比如強(qiáng)化、回血、替身等等,預(yù)知未來這種非即時性進(jìn)攻也算是鉆了這個規(guī)則的漏洞,不在被禁止的行列。
但是一般而言,對面的訓(xùn)練家也不是白癡,在判斷精靈失去戰(zhàn)斗能力之后肯定會第一時間替換精靈的,不會給對手的精靈留下太多空白時間。這就考驗(yàn)精靈的主觀能動性了,看精靈能否抓住機(jī)會,盡量擴(kuò)大自己一方的優(yōu)勢。
至于真氣彈就不用說了,120威力的格斗系大招真氣彈是沙奈朵專門用來破聯(lián)防的。能夠抵抗超能系的只有三個屬性,分別是超能屬性本身、鋼屬性與惡屬性,其中惡屬性更是能夠直接免疫超能屬性的攻擊。
拋去超能屬性,剩下的鋼屬性跟惡屬性都被格斗系克制,沙奈朵只需要練熟真氣彈這個120威力的格斗系大招,就能夠解決掉2/3的聯(lián)防。至于剩下的超能系,夏天就不相信自己的金色資質(zhì)閃光沙奈朵在玩超能力方面會輸給別的超能系精靈。
對于杖尾鱗甲龍,那就更簡單了。直接劍舞或者腹鼓之后開莽就行了。在妖精系沒出世之前,能夠抵抗龍系攻擊的就只有鋼系,偏偏杖尾鱗甲龍的屬性組合還是“龍+格斗”,這也就意味著在杖尾鱗甲龍面前根本就沒有抵抗。這種情況下杖尾鱗甲龍只要強(qiáng)化起來,就可以站場到底。
而且杖尾鱗甲龍還掌握著農(nóng)夫三拳、地震、毒擊、爆音波等技能,打擊面絕對廣,在3V3的戰(zhàn)斗中強(qiáng)行推隊(duì)也并非難事。
安排好閃光沙奈朵跟杖尾鱗甲龍這兩個剛進(jìn)化的新手之后,夏天就去查看其它二隊(duì)精靈的鍛煉情況了。這其中夏天最重視的還是請假王,畢竟請假王可是他用來釣雷吉奇卡斯的“魚餌”。
請假王現(xiàn)在已經(jīng)勉強(qiáng)能夠做到連續(xù)戰(zhàn)斗三回合,再連續(xù)休息三回合的程度了。但是這種狀態(tài)卻并不是很穩(wěn)定,請假王一直再戰(zhàn)斗兩回合與戰(zhàn)斗三回合之間徘徊往復(fù)。但是還是連續(xù)戰(zhàn)斗三回合的次數(shù)比較多,基本上能夠占到60%左右。夏天估計(jì)要是再有一個周的時間穩(wěn)固的話,請假王基本就能夠做到100%連續(xù)戰(zhàn)斗三個回合了。
市賽期間夏天就不打算讓請假王出場了,讓它專心訓(xùn)練就行。市賽期間也很難遇到道館級的對手,讓請假王這些道館級的精靈上場就有點(diǎn)欺負(fù)人了。
但是為了防止意外出現(xiàn),夏天每次比賽還是會讓一只道館級主力壓軸,雖然不一定出場,但是只要在后備名單里,夏天的心態(tài)就會放平不少。就像是已經(jīng)保送清北的高中生,參加高考的心態(tài)跟那些普通學(xué)生肯定是大不相同。
三天的時間一晃而過,夏天等十個贏得市賽名額的學(xué)生很快就重新坐上了學(xué)校安排的大巴,只不過這一次的目的地不再是歷上區(qū)體育館,而是泉城市體育中心。
夏天他們這次不光是代表著魯省實(shí)驗(yàn)中學(xué)出戰(zhàn),更是代表著歷上區(qū)出戰(zhàn)華國精靈大賽泉城市市賽。歷上區(qū)的獎勵早在昨天就下發(fā)了,給夏天他們這十個人每個人都發(fā)了一只精靈分額的一年高級精靈食物,除了龍、超能力、幽靈三種屬性之外其它十四種屬性自選。
除此之外,歷上區(qū)精靈局還給夏天他們十個人每個人都發(fā)了一件精靈攜帶物,基本都是木炭、神秘水滴、奇異種子之類的最基礎(chǔ)的攜帶物品,也是根據(jù)夏天他們這十個人每個人擅長的屬性而分發(fā)的。
只不過發(fā)下來的這些攜帶物品質(zhì)都很差,就以神秘水滴舉例子,普通的神秘水滴可以讓攜帶者的水屬性技能威力提升20%,而夏天他們拿到手的這種劣質(zhì)攜帶物,撐死了也就能提升3%左右,都是一些邊角料,扔了可惜,賣又不太好賣那種雞肋產(chǎn)品。