第158章 新賽制改革,代言拿到手軟【訂閱】
新賽季不僅聯盟各大戰隊大換血,就連聯盟的賽制也大改革。
因為上個賽季的比賽,出現了很多次,上半場個人賽結束,就已經提前分出勝負的比賽情況。
這樣的情況導致后面最精彩的團隊賽失去了比賽意義,這樣對榮耀的發展是很不利的。
為了避免這種情況,這個賽季的賽制進行了改革。
常規賽依然是積分制,三十八輪比賽結束,按照積分多少排名,前八進入季后賽。
積分制的積分來援,分單挑賽3分,擂臺賽2分,團隊賽5分。
單挑賽和擂臺賽的積分制不變,但團隊賽以人頭分來計分。
也就是說,在團隊賽你擊殺了對方幾個人頭,就能得幾分。
這樣就能避免出現超分的情況,導致團隊賽不用打就已經提前分出勝負。
季后賽則是不采用積分制,而是用三局兩勝制來比賽。
并且取消主場選圖的優勢,以后的榮耀聯賽將沒有主場客場,所有比賽將全部以系統隨機選取。
這樣的比賽避免了上個賽季總決賽,煙雨利用亂石林地圖,將輪回全員克制的情況發生,也增加了隨機性,以及更多的可能性。
但這樣的賽制第一次推出,實不實用,還得用比賽來驗證。
以上就是新賽制的具體情況。
其實也就改了四點。
第一點,團隊賽計人頭分。
第二點,三局兩勝制度。
第三點,取消主場選圖優勢。