第451章 開(kāi)發(fā)主機(jī)?

          杜子騰對(duì)于發(fā)行部門(mén)的考核,賺錢(qián)并不是第一位的。

          因?yàn)橐豢钣螒蚴遣皇悄苜嶅X(qián),主要就是靠游戲質(zhì)量,而不是那種賺了一波快錢(qián),轉(zhuǎn)身就走那種。

          杜子騰之所以這么考驗(yàn)發(fā)行部門(mén),就是王總的游戲理念,起到的作用。

          其次是芒果游戲平臺(tái),出了不止一款,當(dāng)時(shí)爆火,但因?yàn)橛螒蜷_(kāi)發(fā)商抱著賺快錢(qián)的理念。

          一款好游戲硬生生被弄死了。

          所以杜子騰的理念,就是適度氪金,氪金點(diǎn)都不加在數(shù)值上,而是美觀上。

          這樣一來(lái),既不影響游戲內(nèi)的公平性,又能夠滿(mǎn)足氪金玩家的需求。

          這也導(dǎo)致芒果游戲旗下的游戲,無(wú)論是代理的游戲,還是自研的游戲,大部分都是好評(píng)如潮。

          當(dāng)然也有一些評(píng)價(jià)不咋地的。

          那是因?yàn)楫?dāng)年的運(yùn)營(yíng)失誤導(dǎo)致的。

          甚至為了加強(qiáng)這種思路,杜子騰還專(zhuān)門(mén)成立了一個(gè)部門(mén)。

          叫做質(zhì)檢部門(mén)。

          任何人都可以對(duì)任何一款的游戲提出意見(jiàn),如果意見(jiàn)能夠被采納,就會(huì)有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

          這種模式運(yùn)營(yíng)游戲,并不是任何公司都能夠模仿的。

          主要是這種模式下,游戲的盈利并不突出,主要集中在細(xì)水長(zhǎng)流。

          游戲運(yùn)營(yíng)的時(shí)間長(zhǎng)了,賺錢(qián)就多了。

          不像是一些游戲部門(mén),專(zhuān)門(mén)賣(mài)弄數(shù)值,目的就是讓大家氪金。

          主要是這些部門(mén)的游戲策劃,都是有考核的,如果完不成考核,就拿不到獎(jiǎng)金。