除了這一點外,還有就是運營的問題。 杜子騰的運營想法很簡單,那就是不斷的維持用戶的新鮮感,以及一些適當的引導。 但如果能夠讓用戶有新鮮感,是一個非常艱難的事情。 因為傳奇這款游戲,杜子騰也進行了深度的體驗,就是一款裝備驅動的游戲。 一切的版本啊,怪物啊等元素,最后都是為了掉下來裝備的那一刻的快感。 但很多都是高等級的怪物,并不是所有人都能夠去那些極品的地方打怪物,爆出來好裝備。 不夸張的說,裝備就是傳奇的核心。 對了,如果能夠將低等級怪物掉落的裝備,加上一定的屬性,是不是也能夠出現極品的裝備,能夠給玩家驚喜? 傳奇現在還沒有這方面的設置,自己完全可以加上去。 畢竟這一次談合作的過程中,他們是有一定的游戲修改權利。 這也是游戲本土化運行的關鍵權益。 杜子騰跟任何的游戲開發商談合作的時候,都爭取到了這一點。 只有魔獸世界除外。 暴雪公司的驕傲,真讓杜子騰嘆為觀止。 似乎全世界,只有他們一家牛逼的游戲公司,其余的游戲公司全部都是垃圾。 對于對方的這種態度,杜子騰是無法接受的。 就算是你們的游戲真的非常牛逼。