后面隨著世界發展演變,各種歷史大事件逐一上演,再根據玩家的行為與抉擇,推動著時代的變遷,從‘田園時代’進入‘超凡時代’,或者‘危機時代’。這就是原版游戲的主線流程,可以算作一種另類的‘主線劇情’,玩家在經歷3-5次時代變遷后,就會迎來最后的‘終末時代’,或是‘至高時代’,也就是最后的‘大結局’。如果玩家此時的實力不夠強,面對如蝗蟲一般撲來的星神和外神就將無能為力,只能眼睜睜目睹自己經營的世界被摧毀,自己也隨之神死隕落,迎來‘BadEnd’。反之如果像白亦那么肝,就能沖進星神堆里開無雙,把祂們的‘大道’給磨滅了。而眼下這個‘田園時代’,正好處在一個舊神都在沉淀,以求掌握更強的神罰與神恩,而新神尚未崛起,人間出一個半神都難能可貴初級的階段。這對于白亦來說,無疑是個寶貴的空窗期。有很多地盤可以搶占,有很多資源可以獲取,有很多信徒可以賺。如果能好好把握,或許能讓當初需要爆肝才能建立起來的‘烏托邦’,變成一場‘速通’