101.必須為此付出代價
白亦又繼續在心里快速的分析了一下。
想要施展這種強力邪術,而且還是在中心區的主干道上,哪怕是夜晚,也可以算是‘明目張膽’了,理論上來說,只要楓葉城里的圣職者不全是飯桶,應該都是能提前察覺的才對。
結果最后卻需要威廉去寫匿名信舉報……
看來混沌之子這伙人,在城里有一道位高權重的強力保護傘啊
那還是我來幫你整頓整頓吧。
達妮艾爾,你恢復得如何了
白亦開口問道。
作為他麾下的第一天使長,達妮艾爾自然清楚自己的主打算做什么,連忙答道:
雖然還不及以往,但在您這些天的恩澤之下,教訓幾只邪祟的蟲豸還是沒問題的。
好,那你注意下城里的情況。
謹遵神諭。
白亦連麾下的普通信徒都很重視,何況是威廉這種核心金主了。
混沌之子的人膽敢謀害他,那必須要為此付出代價。
正好有達妮艾爾在,這點‘小事’都不用白亦親自動手。
他也不擔心會引來混沌之主這位老牌邪神。
雖然這家伙作為‘五柱邪神’之首,執掌著一整個【混沌】的領域,實力明顯強過后面的【苦痛】、【迷惘】、【絕望】、【癲狂】
但白亦絲毫不懼,因為他很清楚邪神這類群體的優劣勢區間。
在原版游戲里,玩家開局可以選擇扮演正神、邪神、外神,類似于很多游戲里的‘職業選擇’。
他當然也玩過很多把邪神開局。
扮演邪神的優勢在于,開局節奏快,信徒的戰力成長快,可以用更少的神力傳授給信徒更強的神術,降下更強的神恩,很多棘手的秘境,密教徒能一人單刷。
并且自身的攻擊性很強,開局就能點出一些高傷害技能,也更容易獲取一些強力權柄,并以此展開那些高輸出神威,神戰可以贏得更輕松。
同時還不怎么依賴信徒的虔誠度,不用在意幸福度、宜居度啥的,不需要伺候刁民,反而信徒過得越苦,神力增長得越快。
當然,劣勢也不少,比如開局容易拉仇恨,后期上限不太行,不方便干涉現世,難以往現世降下神罰,不好指揮信徒啥的。
尤其是進入最后的‘終末時代’后,開始對付那群如蝗蟲般入侵的外神時,就會顯得特別乏力,幾乎不可能打出漂亮的結局,就算贏了,也是一場滿目瘡痍的慘勝。
白亦前面給達妮艾爾說過,混沌之主不喜歡干涉現世,這其實是比較含蓄的說法了,是不想讓她掉以輕心。
實際上這類邪神想要在現世中施展神罰的話,首先需要讓信徒去別人的地盤上作亂,在那里制造出混亂、苦痛、絕望啥的,制造出有利于邪神的環境,才能正常的降下神罰。
好巧不巧的是,白亦目前最大的優勢,就是可以很方便的干涉現世,只要密教分子膽敢冒頭,那就一把抓住,頃刻煉化。
又因為暫時回不去神界,也沒了神國的關系,邪神那一身蠻橫的力量剛好找不到目標。
屬于是優劣勢區間正好形成錯位了,所以白亦對菲斯的顧慮都要多過混沌之主這位后期大BOSS。
至于重返神界的時候,會不會被對方堵在門口……
那就是找回大號之后再考慮的事了。
只要力量恢復得差不多了,那對方就不是堵門,而是來送外賣了。
就這樣,白亦又把目光放回到約瑟姆正在進行改造升級的蒸汽車上。
據他所說,明天就能完工,后天就能乘坐這個去探索遺跡了。