第121章 香蕉?不,電競新計劃!
第121章香蕉?不,電競新計劃!
“可以這么說,選手對半?yún)^(qū)原則的遵守程度,以及執(zhí)行情況,實際應(yīng)該算進團隊紀律中的一部分。”
既然都已經(jīng)說到這了,江明干脆就往下繼續(xù)深入,反正紀律性這東西仁者見仁智者見智,會的他就會,不會的他就不會。
一個從s5時期就被擺在臺面上的東西,到s15都有l(wèi)pl的隊伍學不會,這其中緣由為何,你實難簡單把他歸結(jié)到某一個俱樂部或是戰(zhàn)隊的管理、甚至是某個典型的選手身上。
一句話環(huán)境如此,有樣學樣,缺乏引導!
由于明凱等人是首次接觸,江明講得比較細,“比如在這局的十四分鐘,pdd杰斯與明凱的盲僧在與pe上單和打野對抗時,發(fā)生的小規(guī)模戰(zhàn)斗是已經(jīng)完全暴露在了視野里。
此時在下半?yún)^(qū)握有優(yōu)勢的龐然提醒微笑進行壓制,便是根據(jù)上半?yún)^(qū)的情況來決定適當壓線獲取推塔優(yōu)勢。
反之亦然!
上半?yún)^(qū)己方處于劣勢或是己方隊友在上而對手打野未曾出現(xiàn)在野區(qū),下路就盡量避免過于激進,以防敵方打野轉(zhuǎn)而下半?yún)^(qū)gank;如果上半?yún)^(qū)己方取得優(yōu)勢,下路則可以考慮更積極地壓制對手,甚至呼叫己方打野來幫助越塔強殺,擴大優(yōu)勢。”
“因為在上下半?yún)^(qū)皆優(yōu)的情況下,作為打野是很難在同時間兼顧到直線距離冗長的邊路。”
“可上一把我是大劣啊,處理情況為什么也是一樣呢?”pdd為自己喊冤道。
江明哈哈一笑,“哈哈老樸,我知道你很急,但先別急。”
原世界軌跡中,s5時期有一個很好的例子——omg!
江明將其改頭換面,給套在微笑此刻的打法上來當反面教材,“試想一下,如果在己方上路選用了一個需要前期幫助的英雄的情況下,下路卻過多占用了中野的團隊資源,出現(xiàn)剛剛這一局的局面也就很正常了。”
“從戰(zhàn)術(shù)訓練的角度來看,我們和pe這把的訓練賽效果無疑是失敗的。”
“可我們贏了不是嗎?”
微笑想要為自己辯駁一二。
江明立刻打斷道:“那是因為我們在中野上完成了突破,如果中野不能拿到優(yōu)勢,保持均勢甚至是劣勢的情況呢?”