第一百四十八章 魔法植物植入
鄭理拒絕道:“沒必要,如果有就看看能不能推動,不用這么刻意。”
鵝廠出品和科創生物專門做一款這種游戲,其中還是存在不小的差別。
李渺渺:“好,我肯定會幫你留意一下的。”
......
“各位評委好,我們的游戲方案采用的背景是明朝天啟年間,圍繞著京城發生的一系列詭異事件,最后目的是阻止王恭廠大爆炸。”
“本作在真實歷史的基礎上進行奇幻改造,劇情為輔,戰斗為主,力爭給玩家帶來足夠震撼的體驗。”
“為了避免給玩家抄襲只狼的感覺,我們特意進行了自主的美術設計,風格上融入了獨特的中式古代建筑風格......”
這類游戲,畫面一旦做的黑暗詭異,很容易被認為是抄襲魂系游戲的美術風格。
陳然和他的團隊在畫風和各類設計上盡量發揮想象力,希望做的有詭異感,但是不給人像《只狼》、《黑暗之魂》的感覺。
之前的游戲,李渺渺也看的津津有味,但是單純是作為特邀嘉賓,任宇問她意見時,她只是說不錯,很好,不愧是鵝廠。
直到這個方案的出現,李渺渺知道這個風格就和鄭理給她看的植物很相似。
陳然繼續在臺上說道:“接下來,給大家展示一下我們這段時間做的一個簡單的demo。”
其實就是人物在部分建筑下的跑動,大部分還是空白。
不過一個月時間能做到這個完整度,能看出來是爆肝了一波。
職位低的評委先發言,任宇最后總結發言。
“你們的方案設計很完整,但是demo為什么沒有展示戰斗效果?
其實你們這個方案最大的亮點應該是戰斗模式,背景、劇情、畫面這些,都不是核心要素。
而且國內之前有過一款明代背景的克蘇魯魂類arpg游戲,你又選這個背景,之前那款游戲的負面印象會對你想做的這款游戲產生嚴重影響,你有沒有考慮過?”