第一百七十九章 間接影響(4000)
華國市場單周三十萬臺的銷量看上去不多。
蘋果新品發布后的二十四小時的預約購買數量能超三百萬臺。
作為最低定價和蘋果pro系列相差無幾的電子產品,Futureverse銷量好像平平無奇。
但是要考慮到手機是日常的必需品,VR不是。蘋果經營華國市場超過十年時間,科創未來不過是VR行業的新人。
由于Futureverse較高的價格,拿pico、Quest這些三千元左右的VR產品跟它做對比顯然是不合適的。
即便是PS5,價格只是Futureverse的一半。
數據可以說明很多問題。
PS5發售初期首周的全球銷量是150萬臺。
考慮到索尼長期打造的渠道商,PS5僅僅比Futureverse多五十萬臺。
這里的渠道商是指全球范圍的渠道商, 科創未來只能在華國國內鋪滿線下渠道,在世界范圍里的線下渠道還需要時間來打造。
因此在外國,Futureverse只能依賴線上銷售。
不是沒考慮過跟大米的海外線下店聯動,放到大米的線下渠道銷售。
但是考慮到大米的定價是走性價比路線,尤其在海外市場消費者對品牌檔次的感知度實際上是更高的。
因此沒有考慮這個方案。
科創未來僅僅是加大了在社交媒體上的廣告流量投放,找了很多數碼博主做評測視頻等方式。
前期的海外投放主要還是走線上渠道。
價格比Futureverse低不少的HTC Vive,799米元,發售后的三個月時間全球總共才賣出去10萬臺。
Futureverse的第一步可以說是走的非常漂亮。