第56章 血流拳師

          當然,職業不同所獲增益有所區別。

          譬如:低階近戰覺醒者,增益為生命值恢復,而遠程則是恢復MP。

          看著眼前界面上躺著冰冷的7952點屬性,林凡陷入了沉思。

          全部懟力量?

          不行。

          要是出拳一個沒控制好力道,一拳砸下去自己直接會被彈死。

          “浴血狀態……”

          林凡突然靈光一閃,有了!

          臉上不自覺的露出了邪氣笑容。

          既然這世界的人喜歡先保命,再談殺傷力。

          那如若自己在血量上投資大量屬性點。

          低階覺醒者自帶BUFF,戰斗中每秒恢復2%血量。

          確實這BUFF看上去雞肋,實則一點也不牛逼。

          可萬一自己血量基數足夠龐大呢?

          要知道一般常見的C/B低階主戰者,哪怕側重力量/精神力加點模式,攻擊力也就3000~5000左右。

          而他如果自身有十萬血量,每秒恢復的可是2000點生命值,非戰斗狀態下則是3000點!

          再加上傳奇武器·主動效果:【狂怒釋放】