在爭分奪秒的戰斗中,蚯蚓和毒蚊完全沒有「真正溝通」的意思。 但說到底,這一切的誘因,都是因為莫羅的應對之法超出了蚯蚓和毒蚊的認知。 星芒凝匯這個能力,能將讀取到的來自敵人的一切動作,化為信息直接傳輸到莫羅的大腦處理器里。 而這些信息就是實時戰斗中的情報。 依憑這些情報,莫羅能針對性的去應對敵人的進攻。 同時,信息化的處理方式,能讓莫羅更直觀的感受到敵人在進攻時的一些諸如發力技巧、動作習慣等信息。 就像是用放大鏡去窺視,讓一些極其細微的東西顯現出來。 這就是莫羅能在短時間內復刻出毒蚊步頻力度的原因。 “三下。” 莫羅從空中落下,穩住身形,默念著在星芒凝匯之中躲過毒蚊攻擊的次數。 星標的生成條件,是閃身成功的次數。 而閃身次數取決于雙方的顯現念量等級差距。 對付等級不到20的柯特時,只需閃身一次,就能打上星標。 對付同等級的目標時,則需要閃身四次。 而每超過十級的差距,閃身次數就要翻上一倍。 即是說—— 以毒蚊那超過的顯現氣量等級來看,至少要閃身八次才能打上星標。