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      第266章 破碎位面

          來自位面之外的敵人,似乎擁有智慧,但又好像憑著本能行動的毀滅者......

          小荷的確知道這樣一個存在。

          繼宇宙暗幕,無質后,它又多了一個別名——破碎位面。

          很難將在宇宙中游走的恐怖黑暗和頭頂色彩斑斕的侵蝕者聯系在一起,但如果說有什么東西臨近主世界,廣泛存在且侵襲過其他位面,小荷想不到第二個答案。

          女巫曾對她承諾“只要靈魂游戲還和主世界保持互利關系,你口中的‘宇宙暗幕’就不可能吞噬這顆星球”,現在想來,這句話隱含著一個提示——

          破碎位面才是它真正的名字。

          也就是說,它的本質是位面破碎后形成的產物,它毀滅文明和世界的方式不是“吞噬”和“同化”,而是摧毀!

          它摧毀位面和其中生活的人類,又將它們的殘骸化為己用,創造出更多的手下來襲擊中轉點!靈魂游戲阻止它吞噬主世界的方式,就是在中轉點建立防御,然后在入侵戰里擊退它。

          如果玩家們輸了,是不是意味著“互利關系”結束,主世界沒有足夠實力的玩家們,就此淪為被拋棄的失敗品?

          成為擁有超凡力量的玩家后,小荷發現自己比以往更加鎮定了。

          這個猜測足以將以前的她逼瘋,而現在,她心頭升起的唯有憤怒。

          對靈魂游戲來講,主世界只是個養殖場,游戲是篩選和培養玩家的方式,如今的入侵戰,則成為了核驗能否順利“出貨”的考核。這場絕命作戰,在主辦方那里,可能只是關乎到業績。

          靈魂游戲這種龐然大物,怎么可能在意一群小小玩家的生死存亡?

          早晚有一天,她一定會站到主辦方的高度,好好讓他們見識一下何為“小人物”的怒火。

          而現在,更讓她憤慨的是,她懷疑破碎位面把自己視為了“弱者”,因此派了一個小角色將她拖住,轉而去集中力量對付那些更具有威脅的頭部玩家。

          比試圖掌控她還要嚴重的,正是輕視她。

          “派一個Lv.2中下游的敵人來,你是覺得我很弱嗎?”

          望著重新恢復平衡的對手,小荷把拳頭握得咔咔響。