第1308章 游戲背景

          李雅達說的這幾條,嚴奇一條不落地全都用到了這款游戲的設計中,而且效果絕佳!

          嚴奇朝著這個方向稍微發散了一下思維,游戲的設計稿自然就出來了。

          現在嚴奇可以非常篤定地說,這款游戲跟《回頭是岸》完全不同,不管它是否成功,至少它都會是一款非常特別的游戲。

          不過,要開發這樣一款游戲,難度也是可想而知的。

          不同武器、佛道儒兵四種輔助系統、妖魔鬼怪和人類等各種不同的敵人、圍繞一些關鍵事件而設計的不同場景……

          這可全都是工作量。

          跟之前開發的手游《帝國之刃》相比,這難度不知道翻了多少倍。

          需要多少人手,需要多少開發經費,這都是嚴奇要頭疼的問題。

          雖說預見到了這些問題,但嚴奇的態度卻比之前更加堅定了,非常迫切地想把這款游戲做出來,哪怕是砸鍋賣鐵,也必須做!

          因為一想到這款游戲完成之后的狀態,嚴奇就覺得非常激動。

          哪怕玩家們并不買賬也沒關系,他覺得自己作為一名游戲制作人,能做出這樣一款游戲,哪怕賠得砸鍋賣鐵,那也值了!

          萬一到時候真做不出來怎么辦?

          那就求爺爺告奶奶地去找投資人,反正嚴奇是不可能在寫出這么個宣傳方案之后把它擱置一旁、無動于衷。

          “不管了,新游戲就做它了!”

          “嗯……還有個問題,這游戲應該叫什么名字比較好呢?”嚴奇再度陷入沉思。