第3章 《孤獨的沙漠公路》
而沙漠公路場景,本(身shēn)支持在編輯器自由調節路程長度,沙漠的場景會出現一些隨機的變化。
加上環境變化模擬功能之后,會有(日rì)升(日rì)落、風沙等環境變化。
因為都是通用模板,所以很多的獨立游戲制作者也都會買來用,所以撞臉那是100%會發生的事(情qíng)。
一些制作者為了不撞臉,會定制一些美術資源進行替換,當然,那樣的話投入就要繼續增加。
但是裴謙可不在乎這個。
撞臉?撞唄!反正我是為了虧錢啊,玩家們因為撞臉而不玩這游戲我還求之不得呢!
裴謙開始制作游戲。
雖說是要虧錢,但這游戲至少得通過ESRO的審核,并成功上架。
如果是一個功能有嚴重缺失的半成品,就無法通過ESRO的審核,系統那邊可能會判定裴謙違規。
所以,游戲哪怕再怎么坑爹,基本的功能得做完整。
把基礎模板往編輯器里一拖,再把場景模板拖進去。
然后這游戲的大框架就有了,玩家們進入游戲之后,就可以開著車馳騁在沙漠公路上了。
但是,買來的資源也不能浪費。
裴謙又給車輛加上了電臺功能,玩家開車之余可以打開電臺,隨機聽點音樂。
都是一些小眾音樂或者很傳統的經典音樂,那些當紅歌曲,也不可能花這點錢就買到。
接下來,就是一個比較關鍵的問題了。
這游戲的核心玩法到底是什么?