第3章 《孤獨的沙漠公路》
最后再用非常簡陋的手法做一個游戲通關界面,就顯示一行字就行了:“恭喜你,成功浪費了人生中寶貴的8個小時!”
就算真有人能通關,也得讓他氣得再也不玩我公司的游戲才行!
買的排行榜功能也不能浪費了,做一個“浪費時間排行榜”,統計一下各個玩家的“通關次數”和“有效游戲時間”。
這個排行榜也沒啥用,單純就是為了把花錢買的功能給安排上去。
三下五除二,很快完成了。
這些功能在編輯器支持的功能中都屬于基礎中的基礎,只需要執行一些簡單的拖動、更改參數的((操cāo)cāo)作,差不多是有手就行。
自學編輯器、買資源、制作游戲,全都加在一起,也就兩個小時不到。
“這么弱智的游戲,我虧定了!”
裴謙做完了游戲,在自己的電腦上試運行了一下。
然后自己五分鐘就退出游戲,差點沒吐了。
進去就是開車,開車,開車,無聊到爆炸!
裴謙很滿意,然后立刻發布游戲。
游戲名稱:《孤獨的沙漠公路》。
游戲簡介:在一條沙漠公路上,孤獨地開上幾個小時,你會獲得一些關于人生的思考。
寫簡介的時候,裴謙很是糾結。
吹自己?不合適,萬一真的吸引來一批標題黨,虧少了怎么辦?
黑自己?也不合適,那太明顯了,一方面擔心被系統判定違規,另一方面也怕激發玩家的逆反心理,你越說這游戲垃圾他越想來玩怎么辦。