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      第474章 “跪在真實”的游戲:《奮斗》

          胡顯斌眨了眨眼睛:“這……有何深意嗎?”

          裴謙點點頭:“當(dāng)然有深意,窮人體驗富人生活,窮人沒錢,所以定價低一點;富人體驗窮人生活,富人有錢,所以定價高一點;人生沒有第二次機會,所以想要都體驗就要多花錢。”

          胡顯斌沉默了,感慨道:“裴總的定價竟然都這么富有哲理……”

          裴謙繼續(xù)說道:“不管是窮人版還是富人版,都會分成幾個階段,從小到大,從上學(xué)到上班,從工作到生活,從休息到娛樂……我們要通過這些場景,盡可能地展現(xiàn)出窮人或富人生活的方方面面。”

          “富人版中,玩家扮演一個富人,從小衣食無憂、一帆風(fēng)順,憑借著父輩的錢和資源輕而易舉地獲得了生活、事業(yè)、感情等方方面面的成功。”

          “但最后,他死在一個流浪漢的刀下。”

          “窮人版中,玩家扮演一個窮人,從小節(jié)衣縮食、一路坎坷,長大后也沒有逆襲,而是繼續(xù)了貧窮的循環(huán)。”

          胡顯斌聽得直發(fā)懵:“然后呢?”

          裴謙:“然后?沒有然后了啊,這就是游戲的全部內(nèi)容。”

          胡顯斌更加困惑:“作為一款互動電影游戲,不應(yīng)該有很多結(jié)局嗎?”

          裴謙搖頭:“不,這游戲不管前面怎么選擇,最后就只有這兩個結(jié)局:富人被流浪漢殺了,窮人繼續(xù)窮。”

          裴謙暗道,《游戲制作人》多結(jié)局的錯誤我絕對不會再犯了!

          胡顯斌震驚道:“如果一切都已經(jīng)注定,那玩家玩什么呢?”

          裴謙解釋道:“過程會有區(qū)別。玩家每次選擇不同,都會導(dǎo)向不同的支線,但所有的支線都會回到同一個結(jié)局。”

          “那些支線的區(qū)別,在結(jié)局上是體現(xiàn)不出來的。”

          “至于這游戲的細節(jié),要在大框架之下,填充進去生活中的方方面面。”

          “比如上學(xué)的時候,窮人只能上教育質(zhì)量低的普通學(xué)校,而富人可以去讀昂貴的貴族學(xué)校;上班的時候,窮人面試屢屢碰壁,而富人直接去自己父親的公司上班;談戀愛的時候,窮人因為買不起房子而跟多年的女朋友告吹,富人則是天天從夜店往住處帶不同的女生;結(jié)婚的時候,窮人舉全家之力買了個小的二手房,而富人的家里早就準備好了豪宅,什么都不用做,每年光是房產(chǎn)價值的增長都比窮人辛苦工作賺得多……”

          “明白嗎?”