第494章 GOG創(chuàng)意社區(qū)
第三種是玩家自主設(shè)計的英雄。
而玩家自主設(shè)計的英雄,又分成兩類,一類是重機制和玩法的,另一類是重外觀的。
術(shù)業(yè)有專攻,大部分玩家很難兼顧英雄背景、外觀、具體的技能機制,數(shù)值平衡就更不用說了。
所以,這些必須分開。
創(chuàng)意社區(qū)分為四個版塊:ip英雄征集區(qū)、特殊貢獻征集區(qū)、原創(chuàng)機制征集區(qū)、原創(chuàng)外觀征集區(qū)。
在ip英雄征集區(qū),官方會定期發(fā)布置頂帖,把最新買到的ip人物進行公示,而后玩家們就可以根據(jù)現(xiàn)有的形象和故事背景,進行技能設(shè)計。
特殊貢獻征集區(qū),會把一些優(yōu)秀員工、合作伙伴或者優(yōu)秀玩家的事跡寫出來,而后玩家們針對這些人物的特點進行設(shè)計。
原創(chuàng)機制征集區(qū),玩家們只負責思考有利于游戲機制的英雄設(shè)計方案。比如目前的英雄中缺少一個全球流的輔助,那么玩家只需要提出不錯的英雄機制就可以了,由其他人或者官方來補全這個英雄的原畫和故事背景。
原創(chuàng)外觀征集區(qū)則恰恰相反,玩家們只需要把自己畫出來的英雄原畫或者寫好的故事背景貼出來就可以了,由其他人或者官方來設(shè)計技能。
所有的這些板塊,全都有豐富的篩選和排序功能。
比如,玩家可以通過熱度、發(fā)帖時間、點贊數(shù)等不同的數(shù)據(jù),對目前的建議貼進行排序瀏覽,對滿意的設(shè)計可以進行點贊、強烈推薦、很喜感、踩等操作。
這樣一來,玩家就可以進行初步篩選,而針對玩家呼聲較高的設(shè)計,就可以優(yōu)先制作。
反正都已經(jīng)眾籌,讓玩家們負責設(shè)計的工作了,那就干脆再多蹭一蹭,讓他們把篩選創(chuàng)意的工作也一起負責了吧。
當然,騰達這么有節(jié)操的公司,肯定不會白嫖玩家們的創(chuàng)意。
閔靜超為了更好地激發(fā)玩家們的熱情,設(shè)計了非常豐厚的獎勵機制。
針對全體玩家:
玩家參與設(shè)計的新英雄上線后,第一款皮膚一折、第二款皮膚五折、第三款皮膚八折,全體玩家均可享受,限時一個月(自皮膚開售之日起)。
針對論壇活躍玩家(根據(jù)登錄、點贊、評論等數(shù)據(jù)綜合判斷):