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      第593章 何安:滿足需求的三個層次(求月票!)

          “而今天要講的內容會更難一些:如何分析市場需求。”

          “今天這節課的內容,是前面三節課內容的大前提,也是最為基礎的一步。”

          “馬總,你一定要記住,在制作游戲的過程中每一步都很重要,而第一步,正確地分析市場需求、選對方向,最為重要!”

          裴謙點點頭,認真聽著。

          必須承認,何老師雖然講的很多案例都是騰達的案例,但講課的內容確實是干貨滿滿。相當于是把游戲從立意到制作的各個環節的關鍵內容,全都講述了一遍。

          這種系統性的知識,花錢都不一定買得到。

          裴謙覺得還是很有收獲的,當然,如果何老師不要老是用騰達的游戲舉例子那就更好了……

          何安繼續說道:“一個好的制作者,一定要學會分析玩家的需求,并且制作出相應的游戲賣給他們。”

          “但這其中的重點在于,有時候玩家根本不知道他們的需求是什么。”

          “他們以為自己是要a,實際上他們真正需要的是b。這時候你把a拿給他們,他們反而會覺得你做的并不是他們心目中真正的a,依然不會買賬。”

          “所以‘玩家要什么我就給什么’,這個理念本身是沒有錯的,但如果你真的老老實實地按照這個理念去做,那你依舊會失敗得很慘!”

          裴謙沉默片刻:“那要是‘玩家要什么我就偏不給什么’呢?”

          何安一時語塞,沉默片刻之后說道:“那我只能說你很棒。”

          裴謙追問道:“何老師,我是認真的。是不是‘玩家要什么我就偏不給什么’,一定會失敗?”

          何安仔細思考,搖了搖頭:“存在極小的可能,你認為玩家不要的東西,恰恰是玩家嘴上說著不要、內心卻非常渴求的東西。在這種情況下,不僅不會失敗,反而會大獲成功!”

          “只不過這種情況……太少見了,可遇而不可求!”

          裴謙:“……”

          太少見了?