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      第593章 何安:滿足需求的三個層次(求月票!)

          “所以,第一個層次就是解讀需求。從玩家的許多需求中,解讀出他們的真實訴求,將一個籠統(tǒng)的愿望進行細分和拆解,并仔細分析這些訴求,是不是與游戲本身或者大多數(shù)玩家的訴求相沖突。”

          “仔細論證過它的安全性之后,才能真的去做。”

          “而再往上一層,就是深挖需求。”

          “有的時候,玩家甚至表達不出自己到底想要什么,甚至意識不到自己想要什么。”

          “例如,通過數(shù)據(jù)分析,我們可能會發(fā)現(xiàn)在第三天流失的玩家特別多,但是做了問卷調(diào)查,卻又完全沒有征集到有用的意見。”

          “這個時候我們就要去分析,為什么第三天流失的玩家特別多?他們是因為什么不滿?他們到底需要什么?”

          “通過各種蛛絲馬跡,挖掘出玩家內(nèi)心中隱藏的、他們自己都不一定能意識到的需求。這是第二層。”

          “能夠做到這一層,你就已經(jīng)算是一般意義上的成功游戲制作人了。這意味著你的方向不會錯,具備了把一款游戲給改得越來越好的能力。”

          “至于第三層……”

          “創(chuàng)造玩家本來就沒有的需求,這才是登峰造極的水平!”

          “至于這個,就不展開講了,太深奧、太復(fù)雜,案例往往也不可復(fù)制。”

          “因為被創(chuàng)造出來的新需求,被玩家們廣泛接受之后,就不再是新需求了。”

          “對于這一點,我自己也只是初窺門徑,講得多了,反而容易對你產(chǎn)生誤導(dǎo),讓你有一步登天、走捷徑的想法。”

          “馬總,你現(xiàn)在只要學(xué)會,不去復(fù)讀需求,而是認真地解讀、深挖需求,就足夠了。”

          裴謙沉默片刻,試探著問道:“那……何老師,能不能說一下,有誰做到了創(chuàng)造需求的這一層嗎?”

          何安:“騰達游戲的裴總。”

          “把一個大多數(shù)人原本不喜歡的東西,做成大多數(shù)人喜歡的樣子,裴總的這份功力,在國內(nèi)的游戲制作人中是獨一份!”

          “馬總你是裴總的好朋友,如果方便的話,可以稍微請教一下這方面的心得。但還是那句話,不要貿(mào)然去學(xué),這很危險。”

          裴謙:“……”

          一時不知道該說些什么。

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